|
2 / 2 / 2
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 320
|
||||||
Паттерн Одиночка26.11.2010, 02:16. Показов 3888. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Проблема: Написал 4 паттерна, хотел раскинуть на 5 пректов (4 паттерна и main, где они срабатывают ). (если не задействовать паттерн singleton, то все 3 паттерна срабатывают)Но при задействовании паттерна Singleton cтало ругаться на методы паттерна singleton , типа они уже определены. Почему нельзя переносить работу singleton(а) в отдельный cpp проект?
Вот мой singleton:
0
|
||||||
| 26.11.2010, 02:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Паттерн мост Паттерн command |
|
Заблокирован
|
||||||
| 26.11.2010, 03:29 | ||||||
|
Это не синглетон, это фигня какая-то. Хотя бы потому что метод add1 будет каждый раз создавать новый объект. И указатели здесь - зло, ибо утечка (потому что нет места, где динамически созданный экземпляр в конце работы приложения грохнется), а вместе с методом add1 - утечка при каждом обращении.
0
|
||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|||||||
| 26.11.2010, 08:56 | |||||||
|
Синглтон — это такая штука, у которой в обязательном порядке скрыты конструкторы, в т.ч. и конструктор копирования.
Лично мне кажется, что правильно работать с ним примерно так:
Сам экземпляр ("instance") можно объявлять как у меня — в классе, а можно и как у NightmareZ — прямо в функции взятия экземпляра. Так же почитай про одиночку здесь. NightmareZ, прокололся. Первый раз отмазка "это был не синглтон" прокатила, а в этой теме, извини, не пройдёт. Так что, извини,
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||||
| 26.11.2010, 13:46 | ||||
|
Бгага, ещё один
Нынче что ни программист, то ржака.У тебя же какая-то фигня, которая ничем принципиально от статического класса не отличается. Я написал корректную реализацию синглтона, ты же - реализацию непонятно чего.
0
|
||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
||||||||
| 26.11.2010, 14:18 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Заблокирован
|
||
| 26.11.2010, 14:23 | ||
|
0
|
||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|||||||
| 26.11.2010, 14:32 | |||||||
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 26.11.2010, 14:39 | ||||||
![]()
0
|
||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 26.11.2010, 14:44 | |
|
Я б его вообще без тела объявил, но не суть.
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|||||||
| 26.11.2010, 14:56 | |||||||
Вообще то статическая память, выделяется один раз при первой передаче управления, последующий вызовы функции уже не создают объект, функция будет возвращать ссылку на один и тот же объект при каждом вызове.
так можно запретить и копировать не будет.
1
|
|||||||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 26.11.2010, 15:11 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Genius Ignat, перед комментированием принято читать тему.
0
|
|
| 26.11.2010, 15:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
паттерн Observer Декоратор(паттерн) Выбрать паттерн проектирования Как называется паттерн? Как называется паттерн? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|