|
2 / 2 / 7
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 139
|
|
ООП, понимание абстрактных классов/методов и т.п12.04.2018, 11:44. Показов 5134. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Работаю программистом и столкнулся с тем, что на проекте отказались от абстрактного класса в пользу интерфейса, но я не совсем понимаю зачем.
Собственно такой вопрос: есть ли книги/статьи где можно почитать о таких вещах, как абстрактный класс/статическая функция/интерфейс/абстрактная функция и т.д.? Или у меня пробел в основах ООП и мне нужна литература для начинающих?
0
|
|
| 12.04.2018, 11:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Вынести методы из классов Panel и PictureBox (явная реализация методов базовых абстрактных классов) Переопределение абстрактных методов
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 12.04.2018, 12:10 | |||
Сообщение было отмечено Headmaster как решение
РешениеАбстрактный метод - виртуальный метод не имеющий реализации, и соответственно требующий его реализации в потомках. Абстрактный класс - класс содержащий абстрактные методы (не может быть создан объект такого класса в следствие отсутствия части методов, под них только место в VMT зарезервировано для потомков). Статический метод - объявлен как static и не связан с каким либо объектом класса. Соответственно не имеет доступа к нестатик полям/методам. Фактически глобальная функция в скопе класса (т.е. имеет доступ к закрытым статик-полям/методам). Интерфейс - тупо список абстрактных методов. не может иметь ни полей данных ни реализации каких либо методов, ни невиртуальных методов. т.е. крайний случай абстрактного класса. С использованием интерфейсов реализация и поля данных не наследуются, наследуется только список виртуальных методов. Посему использование интерфейсов вместо классов в 99% случаев глюпость.
1
|
|||
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
|
| 12.04.2018, 14:03 | |
|
Тут вопрос подхода. Существует теория, что наследование может быть двух типов - являться и уметь. При таком подходе, например, Собака является Животным и умеет Сторожить. Согласно этой теории объект может являться только чем-то одним и при этом соединять в себе произвольное количество свойств/черт. То есть, Собака не является Сторожем. Поэтому Собака наследует Животное и реализует уменеие Сторожить.
В ОО языках, которые придерживаются такого подхода, можно наследовать только от одного класса и реализовывать произвольное количество интерфейсов. Переписывать один и тот же код кучу раз не приходится, так как к интерфесам может быть призвязан обобщённый код. В разных языках используются разные механизмы призвязывания кода к интерфейсам. Обычно они называются mixins или traits (по фразе "a class can mix in any number of traits").
1
|
|
|
2 / 2 / 7
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 139
|
||
| 12.04.2018, 22:10 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 минут А ещё, оказывается, метаклассы есть. Сколько же всего я не знаю
0
|
||
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
||
| 13.04.2018, 00:27 | ||
|
з.ы. Вы на каком языке пишете? Терминология может немного отличаться.
1
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 13.04.2018, 08:23 | ||
|
1
|
||
|
2 / 2 / 7
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 139
|
|
| 13.04.2018, 12:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
||
| 13.04.2018, 12:24 | ||
|
В Python нет необходимости в статических классах, так как можно создавать функции прямо в модуле.
0
|
||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 13.04.2018, 14:37 | |
|
0
|
|
|
Модератор
3135 / 2282 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,884
|
|
| 13.04.2018, 15:03 | |
|
0
|
|
| 13.04.2018, 15:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Delphi. Использование абстрактных методов
Использование абстрактных классов Какое из следующих объявлений абстрактных методов абстрактного класса верно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|