0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2019
Сообщений: 20

Объясните понятие ООП

13.02.2020, 23:25. Показов 21885. Ответов 242

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скажите пожалуйста понятным языком, что такое объектно-ориентированное программирование ?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.02.2020, 23:25
Ответы с готовыми решениями:

Понятие ООП
Доброго времени суток! Пытаюсь вникнуть в ООП после длительного написания кода в процедурном стиле, и это не так просто =( Хочу...

Объясните понятие изоморфизма двух алгебр (на примере)
Кто нибудь, объясните мне понятие изоморфизма двух алгебр на примере. Или дайте источник информации (я искал -- толкового ничего не нашёл)....

Дать понятие понятие НОК в кольце целых чисел
Дать понятие понятие НОК в кольце целых чисел.

242
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
20.10.2020, 13:02
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
функциональности и данных, связанных и упакованных вместе
У меня всего 3 вопроса:
1. Что такое функциональность?
2. Что такое данные?
3. Что значит "упакованы вместе"?

Пожалуйста, при ответе не используйте ООП терминологию, чтобы не получилось "сипульки - см. сипулькарий".
0
 Аватар для vantfiles
1018 / 1921 / 177
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 3,931
Записей в блоге: 12
20.10.2020, 13:44
Что такое функциональность -- непосредственно исполняемый код или ссылка на него.
Что такое данные -- именованная область памяти, предназначенная для хранения как правило данных.
Что значит "упакованы вместе" -- это как раз и есть то самое понятие, которое позволяет через общий идентификатор делать копии объектов.

Цитата Сообщение от Shamil1 Посмотреть сообщение
не используйте ООП терминологию
вроде б не использовал, но немножко насмешили… Что-то типа "объясните мне химию, но не используйте терминологию"

PS: я не вижу особой разницы между switch( sw_01, "on" ) и sw_01.switch( "on" )

Добавлено через 7 минут
pps: кстати о композиции… возможна и декомпозиция:

Lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
-- Наследование с удалением
 
plane = class()
  function plane:_init()
  end
  plane:motor = motor
 
glider = class( plane )
  glider:motor = nil -- убираем из самолета мотор - получаем планер
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
20.10.2020, 14:01
Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
Что значит "упакованы вместе" -- это как раз и есть то самое понятие, которое позволяет через общий идентификатор делать копии объектов.
То есть, "упакованы вместе" значит расположены в одном файле или модуле или пространстве имён?

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
вроде б не использовал, но немножко насмешили… Что-то типа "объясните мне химию, но не используйте терминологию"
Вот Вы сейчас в определении термина "объект" использовали термин "объект".
Объект = .... упаковны вместе ...
Упакованы вместе = ... копии объектов ...

Именно от этого я Вас предостерегал.
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
20.10.2020, 15:02
Одно из определений ООП.

Рассмотрим функцию
C#
1
int _object() => _state++;
Результат вызова функции зависит от предыдущих вызовов, то есть, функция "помнит" о них.

Информация о предыдущих вызовах называется состоянием.
Функция, имеющая состояние, называется объектом.
Функция, создающая объекты, называется классом.
C#
1
2
    Func<int> _class(int state) =>() => state++;
    var object1 = _class(0);
Создание новых классов добавлением/изменением функциональности называется наследованием.
Программирование с использованием объектов и классов называется object-based programming.
object-based programming + наследование = object-oriented programming

Примером object-based языков, которые не object-oriented, является Visual Basic (не путать с VB.NET).
0
 Аватар для vantfiles
1018 / 1921 / 177
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 3,931
Записей в блоге: 12
20.10.2020, 16:11
Цитата Сообщение от Shamil1 Посмотреть сообщение
упакованы вместе
Например, находятся в общем, последовательном, непрерывном, именованном адресном пространстве.
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
20.10.2020, 16:32
Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
Например, находятся в общем, последовательном, непрерывном, именованном адресном пространстве.
В оперативной памяти?
Поля и методы находятся в разных областях памяти. В большинстве реализаций экземпляр класса - поля плюс (упрощённо) ссылка на метаданные класса. Никаких методов рядом в памяти нет.
0
 Аватар для vantfiles
1018 / 1921 / 177
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 3,931
Записей в блоге: 12
20.10.2020, 17:19
Цитата Сообщение от Shamil1 Посмотреть сообщение
Поля и методы находятся в разных областях памяти.
Перечитайте:

Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
Что такое функциональность -- непосредственно исполняемый код или ссылка на него.
Что такое данные -- именованная область памяти, предназначенная для хранения как правило данных.
Добавлено через 1 минуту
Строго говоря - это детали реализации. Никто и ничто не мешает копировать и реальный код тоже.
0
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
20.10.2020, 17:52
Определение из википедии:
https://ru.m.wikipedia.org/wik... 0%B8%D0%B5)

Вот еще понимающий человек:
https://zen.yandex.ru/media/co... 00b16af5c0

Я тут хочу оговорить один момент: когда говорят "сущность" или "коробка", подразумевают, что у объекта есть имя и граница. В принципе, имя - это то же самое, что и граница. Как правило, в программировании указывают границы некой штуки (скобки begin/end, { } или другие варианты) и дают этой штуке имя. Так происходит с функциями, структурами, объектами. Но бывают штуки с границами, но без имени. Например, анонимные функции. В программе с анонимными штуками по-хитрому происходит обращение (вызов), но безымянные конструкции крайне ограничены в использовании. Поэтому, фактически, границы и имя неразрывны.

А теперь снова перечитайте определения выше. И мое. Ничего я не сочиняю.
Гради Буча и Бертрана Мейерса читать не советую, они плавают в облаках, излишне философствуют. Они хотят перечислить всевозможные категории и эта детализация приводит к тому, что за деревьями не видно леса или в лесу не видно деревьев.
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
20.10.2020, 18:01
vantfiles,
C#
1
int _object() => _state++;
Код в одном месте, а данные (состояние) могут быть где угодно.

C#
1
int _object() { int state = 0; return state; }
Данные рядом - прямо в коде, но это не объект.
Или возьмите статический класс в C#. Объектов нет, а код и данные рядом.

Вообще, где находятся код и данные в оперативной памяти, зависит от реализации транслятора.
0
 Аватар для vantfiles
1018 / 1921 / 177
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 3,931
Записей в блоге: 12
20.10.2020, 18:03
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Вот еще понимающий человек:
https://zen.yandex.ru/media/co... 00b16af5c0
Этот мальчик путается в терминологии:

"Слож­но понять и начать рабо­тать. Под­ход ООП намно­го слож­нее обыч­но­го функ­ци­о­наль­но­го про­грам­ми­ро­ва­ния"
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
20.10.2020, 18:15
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Определение из википедии:
https://ru.m.wikipedia.org/wik... 0%B8%D0%B5)
Рукипедия как обычно. https://en.wikipedia.org/wiki/... er_science)

Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
А теперь снова перечитайте определения выше. И мое. Ничего я не сочиняю.
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
У нас есть простое и понятное определение: объект - это код и данные под общим именем. Если общего имени нет, то это не ООП.
Объе́кт в программировании — некоторая сущность в цифровом пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая определенные свойства (атрибуты) и операции над ними (методы)
— ничего про общее имя. Значит, ты насочинял.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
"ООП — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов."
"...объект - способ представления функциональности и данных, связанных и упакованных вместе."
В CLOS код и данные не упакованы вместе, ООП оно быть не перестаёт из-за этого.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Вот еще понимающий человек:
https://zen.yandex.ru/media/co... 00b16af5c0
Да… Понимающий…
Абстрак­ция — у объ­ек­та есть «интер­фейс»: у объ­ек­та есть мето­ды и свой­ства, к кото­рым мы можем обра­тить­ся извне это­го объ­ек­та. Так же, как мы можем нажать кноп­ку на блен­де­ре. У блен­де­ра есть мно­го все­го внут­ри, что застав­ля­ет его рабо­тать, но на глав­ной пане­ли есть толь­ко кноп­ка. Вот эта кноп­ка и есть абстракт­ный интер­фейс.

В про­грам­ме мы можем ска­зать: «Уда­лить поль­зо­ва­те­ля». На язы­ке ООП это будет «пользователь.удалить()» — то есть мы обра­ща­ем­ся к объ­ек­ту «поль­зо­ва­тель» и вызы­ва­ем метод «уда­лить». Кайф в том, что нам не так важ­но, как имен­но будет про­ис­хо­дить уда­ле­ние: ООП поз­во­ля­ет нам не думать об этом в момент обра­ще­ния.

Напри­мер, над мага­зи­ном рабо­та­ют два про­грам­ми­ста: один пишет модуль зака­за, а вто­рой — модуль достав­ки. У пер­во­го в объ­ек­те «заказ» есть метод «отме­нить». И вот вто­ро­му нуж­но из-за достав­ки отме­нить заказ. И он спо­кой­но пишет: «заказ.отменить()». Ему неваж­но, как дру­гой про­грам­мист будет реа­ли­зо­вы­вать отме­ну: какие он отпра­вит пись­ма, что запи­шет в базу дан­ных, какие выве­дет пре­ду­пре­жде­ния.
А при вызове процедуры нам нужно знать как именно процедура будет проводить удаление? Что за чушь?

Добавлено через 1 минуту
Насле­до­ва­ние — спо­соб­ность к копи­ро­ва­нию. ООП поз­во­ля­ет созда­вать мно­го объ­ек­тов по обра­зу и подо­бию дру­го­го объ­ек­та. Это поз­во­ля­ет не копи­па­стить код по две­сти раз, а один раз нор­маль­но напи­сать и потом мно­го раз исполь­зо­вать.
А процедуру нельзя один раз нормально написать и потом много раз использовать?
0
 Аватар для vantfiles
1018 / 1921 / 177
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 3,931
Записей в блоге: 12
20.10.2020, 18:19
Лучше уж вот это прочесть:

Бьярн Страуструп. Что такое объектно-ориентированное программирование.

http://grizlyk.chat.ru/art/strous1.htm

Позволяет взять концепцию за основу, понять откуда ножки растут и не повторять ошибок.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
20.10.2020, 18:36
Иде­аль­ные объ­ек­ты про­грам­ми­сты назы­ва­ют клас­са­ми.


Мень­ше оди­на­ко­во­го кода. Если в обыч­ном про­грам­ми­ро­ва­нии одна функ­ция счи­та­ет повто­ря­ю­щи­е­ся сим­во­лы в одно­мер­ном мас­си­ве, а дру­гая — в дву­мер­ном, то у них боль­шая часть кода будет оди­на­ко­вой. В ООП это реша­ет­ся насле­до­ва­ни­ем.
Наследовать двумерный массив от одномерного — это нужно сильно упороться. Так даже заядлые фанаты ООП не делают.

Слож­ные про­грам­мы пишут­ся про­ще. Каж­дую боль­шую про­грам­му мож­но раз­ло­жить на несколь­ко бло­ков, сде­лать им мини­маль­ное напол­не­ние, а потом раз за разом подроб­но напол­нить каж­дый блок.
Это можно делать при любом подходе, в том числе и процедурном.

Уве­ли­чи­ва­ет­ся ско­рость напи­са­ния. На стар­те мож­но быст­ро создать нуж­ные ком­по­нен­ты внут­ри про­грам­мы, что­бы полу­чить мини­маль­но рабо­та­ю­щий про­то­тип.
Ага щас, типичный Hello World на Java/C# тому пример. А потом начинается обмазывание паттернами и фреймворками. И простая задача выливается в монстра.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от vantfiles Посмотреть сообщение
Лучше уж вот это прочесть:
Бьярн Страуструп.
Вот уж что точно читать не стоит (ещё и сайт наркоманский, кому в голову пришло сделать серые буквы на синем фоне?)
«I invented the term Object-Oriented, and I can tell you I did not have C++ in mind.» — Alan Kay
0
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
20.10.2020, 21:07
Цитата Сообщение от Shamil1 Посмотреть сообщение
Или возьмите статический класс в C#. Объектов нет, а код и данные рядом.

Вообще, где находятся код и данные в оперативной памяти, зависит от реализации транслятора.
Статический класс - это же по сути объект, который не надо создавать, он создаётся автоматически.
Их называют классами по инерции - так как ранее ввели понятие статических полей и методов в классе.
А если взять мое определение, то подпадает под определение объекта. Конечно, сумбур в терминах выходит, но я в этом не виноват. И класс никакой и объект ненаследуемый.

И по концовке - вы как-то неправильно поняли термин "граница объекта". Самые простые для понимания границы - это замкнутая линия, и операторные скобки в текстовых ЯП. Но не исключены другие способы обозначения границ. Граница определяет, входит или не входит переменная или функция в объект в качестве поля или метода.

Добавлено через 15 минут
Цитата Сообщение от korvin_ Посмотреть сообщение
Объе́кт в программировании — некоторая сущность в цифровом пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая определенные свойства (атрибуты) и операции над ними (методы)
Хреновое определение! Оно базируется на терминах, которые мутные.

Ладно, я закрою глаза на "цифровое пространство", но "состояние" и "поведение" - это для многих требует разъяснения. А разъяснение простое: если у вас есть переменные и связанные с ними функции, то ваша сущность является динамической системой, т.е. обладает состоянием, а раз состоянием, то и поведением. Состояние и поведение - это масло масляное. Более того в конце опять говорится про наличие каких-то свойств и методов. Свойства опять же требуют длительного разъяснения, что по сути это переменная. А методы - это функции. Вывод: короче и проще сказать, что объект содержит переменные и функции. И все. (Я намеренно избегаю обязательного связывания функций и переменных, так как такие объекты с полностью или частично несвязанными членами могут иметь место.)
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
20.10.2020, 21:55
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
И по концовке - вы как-то неправильно поняли термин "граница объекта". Самые простые для понимания границы - это замкнутая линия, и операторные скобки в текстовых ЯП. Но не исключены другие способы обозначения границ. Граница определяет, входит или не входит переменная или функция в объект в качестве поля или метода.
И где границы здесь, например:

Lisp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
(defclass point ()
  ((label :initarg :label :reader point-label)
   (x :type number :initarg :x :reader point-x)
   (y :type number :initarg :y :reader point-y)))
 
(defmethod print-object ((p point) stream)
  (format stream "~a(~a, ~a)" (point-label p) (point-x p) (point-y p)))
 
(defgeneric distance (a b))
 
(defun pythagoras (x1 y1 x2 y2)
  (sqrt (+ (expt (- x1 x2) 2)
           (expt (- y1 y2) 2))))
 
(defun not-applicable (method-name &rest objects)
  (let ((class-names
         (loop :for object :in objects
               :collect (class-name (class-of object)))))
    (format nil "~s is not applicable to ~s." method-name class-names)))
 
(defmethod distance ((a point) (b point))
  (pythagoras (point-x a) (point-y a)
              (point-x b) (point-y b)))
 
(defmethod distance ((a point) (b number))
  (not-applicable 'distance a b))
 
(defmethod distance ((a number) (b point))
  (not-applicable 'distance a b))
 
(defmethod distance ((a complex) (b complex))
  (pythagoras (realpart a) (imagpart a)
              (realpart b) (imagpart b)))
 
(defmethod distance ((a number) (b complex))
  (pythagoras a 0 (realpart b) (imagpart b)))
 
(defmethod distance ((a number) (b complex))
  (pythagoras (realpart a) (imagpart a) b 0))
 
(defmethod distance ((a number) (b number))
  (abs (- a b)))
 
; ----------------------------------------------------------------
 
(let ((a (make-instance 'point :label "A" :x 1.2 :y -3))
      (b (make-instance 'point :label "B" :x 2 :y 3))
      (x (complex 1.2 -3))
      (y (complex 2 3))
      (i 1.2)
      (j 3/4))
  (let ((objects `((a ,a) (b ,b) (x ,x) (y ,y) (i ,i) (j ,j))))
    (loop :for (name object) :in objects :do
      (format t "~a = ~a~%" name object))
    (loop :for ((a-name a) . rest-objects) :on objects :do
      (format t "~%")
      (loop :for (b-name b) :in rest-objects :do
        (format t "distance between ~a and ~a is ~a~%"
                  a-name b-name (distance a b))))))
? Какая функция в какой объект входит?

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
A = A(1.2, -3)
B = B(2, 3)
X = #C(1.2 -3.0)
Y = #C(2 3)
I = 1.2
J = 3/4
 
distance between A and B is 6.053098
distance between A and X is DISTANCE is not applicable to (POINT SB-KERNEL:COMPLEX-SINGLE-FLOAT).
distance between A and Y is DISTANCE is not applicable to (POINT COMPLEX).
distance between A and I is DISTANCE is not applicable to (POINT SINGLE-FLOAT).
distance between A and J is DISTANCE is not applicable to (POINT RATIO).
 
distance between B and X is DISTANCE is not applicable to (POINT SB-KERNEL:COMPLEX-SINGLE-FLOAT).
distance between B and Y is DISTANCE is not applicable to (POINT COMPLEX).
distance between B and I is DISTANCE is not applicable to (POINT SINGLE-FLOAT).
distance between B and J is DISTANCE is not applicable to (POINT RATIO).
 
distance between X and Y is 6.053098
distance between X and I is 3.0
distance between X and J is 3.0335622
 
distance between Y and I is 3.104835
distance between Y and J is 3.25
 
distance between I and J is 0.45000005
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Хреновое определение! Оно базируется на терминах, которые мутные.
Так ты сам его привёл, это из твоей ссылки на википедию. И сказал, что твоё от него почти не отличается. Значит твоё тоже мутное?
0
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
20.10.2020, 21:58
Цитата Сообщение от korvin_ Посмотреть сообщение
Так ты сам его привёл, это из твоей ссылки на википедию. И сказал, что твоё от него почти не отличается. Значит твоё тоже мутное?
korvin_, за "твою википедию" и "почти" математики канделябрами бьют.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
20.10.2020, 22:09
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
за "твою википедию" и "почти" математики канделябрами бьют.
WUT? Сам «пошутил», сам посмеялся… Какой ты самодостаточный.
0
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
20.10.2020, 22:19
Да все просто: у тебя характерная привычка программиста - сначала напрограммировать, а потом получить от компилятора и от тестировщика 1000 ошибок. При этом ты их не признаешь ошибками, то есть практически не принимаешь действий по устранению повторений этих ошибок в будущем.

Такова шкура программиста. Я сам склонен, но хотя бы знаю и стараюсь покрывать сам себя тестами. И я не шучу.

Нормальные люди немного точнее рассуждают, а когда не знают - молчат. А математики и подавно такие.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
20.10.2020, 22:38
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Да все просто: у тебя характерная привычка программиста - сначала напрограммировать, а потом получить от компилятора и от тестировщика 1000 ошибок. При этом ты их не признаешь ошибками, то есть практически не принимаешь действий по устранению повторений этих ошибок в будущем.
Ты понятия не имеешь, какие у меня привычки.

Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Нормальные люди немного точнее рассуждают
Вот тут согласен. Не пишут всякую муть, а ля:
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
Конечно, сумбур в терминах выходит, но я в этом не виноват. И класс никакой и объект ненаследуемый.
———————————————————————————————————————— ————————————————————————
Цитата Сообщение от Mikhaylo Посмотреть сообщение
а когда не знают - молчат. А математики и подавно такие.
Вот ты бы пример с них брал.
0
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
21.10.2020, 00:02
Цитата Сообщение от korvin_ Посмотреть сообщение
Ты понятия не имеешь, какие у меня привычки.
Как это не имею???

Ты самозабвенный нарцисс, поэтому тебе непонятно, что про тебя пишут.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.10.2020, 00:02

Объясните кое что по ООП
Не дает мне покоя очень важный момент, пример: System.IO.File.Open() System.IO - пространство имен File - класс Open() -...

ООП в паскале. Объясните что к чему
Проблема в следующем, хотелось бы понять как подключать дополнительные файлы исходных текстов к основному. не через uses же это делается...

Объясните некоторые принципы ООП в конкретной реализации
Доброго дня! У меня есть пользователи, которые делятся на зарегистрированных (User) и незарегистрированных (Person) и создаются...

Наследование ООП, объясните примитивную ситуацию, пож
Добрый. Всё никак не могу взять в толк: как это должно работать (точнее - почему не работает так, как я ожидаю). Примитивная наколенка: ...

Начинаю изучать ООП. Объясните, что такое интерфейс?
Всем привет. Начинаю изучать ООП. Объясните,что такое интерфейс?для чего он нужен и чем он отличается от класса?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
200
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru