|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2019
Сообщений: 20
|
|
Объясните понятие ООП13.02.2020, 23:25. Показов 21885. Ответов 242
0
|
|
| 13.02.2020, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
242
Понятие ООП
Дать понятие понятие НОК в кольце целых чисел |
|
Модератор
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
|
||
| 20.10.2020, 13:02 | ||
|
1. Что такое функциональность? 2. Что такое данные? 3. Что значит "упакованы вместе"? Пожалуйста, при ответе не используйте ООП терминологию, чтобы не получилось "сипульки - см. сипулькарий".
0
|
||
|
|
|||||||
| 20.10.2020, 13:44 | |||||||
|
Что такое функциональность -- непосредственно исполняемый код или ссылка на него.
Что такое данные -- именованная область памяти, предназначенная для хранения как правило данных. Что значит "упакованы вместе" -- это как раз и есть то самое понятие, которое позволяет через общий идентификатор делать копии объектов. PS: я не вижу особой разницы между switch( sw_01, "on" ) и sw_01.switch( "on" ) Добавлено через 7 минут pps: кстати о композиции… возможна и декомпозиция:
0
|
|||||||
|
Модератор
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
|
|||
| 20.10.2020, 14:01 | |||
|
Добавлено через 4 минуты Объект = .... упаковны вместе ... Упакованы вместе = ... копии объектов ... Именно от этого я Вас предостерегал.
0
|
|||
|
Модератор
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
|
|||||||||||
| 20.10.2020, 15:02 | |||||||||||
|
Одно из определений ООП.
Рассмотрим функцию
Информация о предыдущих вызовах называется состоянием. Функция, имеющая состояние, называется объектом. Функция, создающая объекты, называется классом.
Программирование с использованием объектов и классов называется object-based programming. object-based programming + наследование = object-oriented programming Примером object-based языков, которые не object-oriented, является Visual Basic (не путать с VB.NET).
0
|
|||||||||||
|
Модератор
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
|
||
| 20.10.2020, 16:32 | ||
|
Поля и методы находятся в разных областях памяти. В большинстве реализаций экземпляр класса - поля плюс (упрощённо) ссылка на метаданные класса. Никаких методов рядом в памяти нет.
0
|
||
|
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
|
|
| 20.10.2020, 17:52 | |
|
Определение из википедии:
https://ru.m.wikipedia.org/wik... 0%B8%D0%B5) Вот еще понимающий человек: https://zen.yandex.ru/media/co... 00b16af5c0 Я тут хочу оговорить один момент: когда говорят "сущность" или "коробка", подразумевают, что у объекта есть имя и граница. В принципе, имя - это то же самое, что и граница. Как правило, в программировании указывают границы некой штуки (скобки begin/end, { } или другие варианты) и дают этой штуке имя. Так происходит с функциями, структурами, объектами. Но бывают штуки с границами, но без имени. Например, анонимные функции. В программе с анонимными штуками по-хитрому происходит обращение (вызов), но безымянные конструкции крайне ограничены в использовании. Поэтому, фактически, границы и имя неразрывны. А теперь снова перечитайте определения выше. И мое. Ничего я не сочиняю. Гради Буча и Бертрана Мейерса читать не советую, они плавают в облаках, излишне философствуют. Они хотят перечислить всевозможные категории и эта детализация приводит к тому, что за деревьями не видно леса или в лесу не видно деревьев.
0
|
|
|
Модератор
3140 / 2288 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,908
|
|||||||||||
| 20.10.2020, 18:01 | |||||||||||
|
vantfiles,
Или возьмите статический класс в C#. Объектов нет, а код и данные рядом. Вообще, где находятся код и данные в оперативной памяти, зависит от реализации транслятора.
0
|
|||||||||||
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
|||||||||
| 20.10.2020, 18:15 | |||||||||
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 5 минут
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||
|
|
|
| 20.10.2020, 18:19 | |
|
Лучше уж вот это прочесть:
Бьярн Страуструп. Что такое объектно-ориентированное программирование. http://grizlyk.chat.ru/art/strous1.htm Позволяет взять концепцию за основу, понять откуда ножки растут и не повторять ошибок.
0
|
|
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
||||||
| 20.10.2020, 18:36 | ||||||
![]()
Добавлено через 2 минуты «I invented the term Object-Oriented, and I can tell you I did not have C++ in mind.» — Alan Kay
0
|
||||||
|
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
|
|||
| 20.10.2020, 21:07 | |||
|
Их называют классами по инерции - так как ранее ввели понятие статических полей и методов в классе. А если взять мое определение, то подпадает под определение объекта. Конечно, сумбур в терминах выходит, но я в этом не виноват. И класс никакой и объект ненаследуемый. И по концовке - вы как-то неправильно поняли термин "граница объекта". Самые простые для понимания границы - это замкнутая линия, и операторные скобки в текстовых ЯП. Но не исключены другие способы обозначения границ. Граница определяет, входит или не входит переменная или функция в объект в качестве поля или метода. Добавлено через 15 минут Ладно, я закрою глаза на "цифровое пространство", но "состояние" и "поведение" - это для многих требует разъяснения. А разъяснение простое: если у вас есть переменные и связанные с ними функции, то ваша сущность является динамической системой, т.е. обладает состоянием, а раз состоянием, то и поведением. Состояние и поведение - это масло масляное. Более того в конце опять говорится про наличие каких-то свойств и методов. Свойства опять же требуют длительного разъяснения, что по сути это переменная. А методы - это функции. Вывод: короче и проще сказать, что объект содержит переменные и функции. И все. (Я намеренно избегаю обязательного связывания функций и переменных, так как такие объекты с полностью или частично несвязанными членами могут иметь место.)
0
|
|||
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
|||||||||||||
| 20.10.2020, 21:55 | |||||||||||||
0
|
|||||||||||||
|
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
|
|
| 20.10.2020, 21:58 | |
|
0
|
|
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
|
| 20.10.2020, 22:09 | |
|
0
|
|
|
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
|
|
| 20.10.2020, 22:19 | |
|
Да все просто: у тебя характерная привычка программиста - сначала напрограммировать, а потом получить от компилятора и от тестировщика 1000 ошибок. При этом ты их не признаешь ошибками, то есть практически не принимаешь действий по устранению повторений этих ошибок в будущем.
Такова шкура программиста. Я сам склонен, но хотя бы знаю и стараюсь покрывать сам себя тестами. И я не шучу. Нормальные люди немного точнее рассуждают, а когда не знают - молчат. А математики и подавно такие.
0
|
|
|
4576 / 2775 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,782
|
|||||
| 20.10.2020, 22:38 | |||||
|
0
|
|||||
|
821 / 580 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,825
|
||
| 21.10.2020, 00:02 | ||
![]() Ты самозабвенный нарцисс, поэтому тебе непонятно, что про тебя пишут.
0
|
||
| 21.10.2020, 00:02 | |
|
Объясните кое что по ООП ООП в паскале. Объясните что к чему Объясните некоторые принципы ООП в конкретной реализации
Начинаю изучать ООП. Объясните, что такое интерфейс? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|