|
134 / 7 / 8
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 46
|
|
Нарисовать 1/8 сферы23.09.2019, 15:49. Показов 6370. Ответов 30
0
|
|
| 23.09.2019, 15:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Написать код, чтобы нарисовать сферы различных форм Найти высоту h, соответствующую положению равновесия шарика относительно сферы, и реакцию сферы N Нарисовать флаг, нарисовать график y=ctg x Нарисовать анимацию |
| 26.09.2019, 14:01 | |
|
Если на этом заканчиваются ваше знакомство с OpenGL, то так пойдёт. Но если вы захотите продолжить, то стоит отметить, что glBegin использовали в 90x, а сейчас этот способ рисования является "deprecated" или "legacy". glBegin был удалён из OpenGL 3.2 Core в 2009 году. Так же этот способ был удалён из планшетов, смартфонов и т.д. И этот способ не был реализован в WebGL 1.0 в 2011 году. Используйте версию OpenGL 3, потому что она самая распространённая и поддерживается на большинстве платформ. Шейдеры рулят!
Добавлено через 34 минуты На будущее, если вдруг захотите изучать шейдерный OpenGL, я вам оставлю здесь пример рисования треугольника, где для связки C# и OpenGL (а так же для математики: вектора, матрицы и т.д.) используется библиотека OpenTK. У OpenTK есть большие преимущества: имеется контрол, который позволяет комбинировать 3D графику на OpenGL и GUI на WinForms и WPF. Можно использовать для создания полезных не игровых 3D приложений для инженерии, науки, демонстраций работы механизмов, математических процессов, медицины, контсрукторов и т.д. С этим примером можно изучать туториал: https://opentk.net/learn/chapt... indow.html WPF: WinForms:
1
|
|
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
|
| 26.09.2019, 20:58 | |
|
0
|
|
| 26.09.2019, 21:23 | |
|
0
|
|
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
|
| 26.09.2019, 22:22 | |
|
0
|
|
| 26.09.2019, 23:45 | |
|
0
|
|
|
4090 / 2688 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,963
|
|||||||||||
| 27.09.2019, 10:33 | |||||||||||
GL_TRIANGLE_STRIP чтобы без дырок отображалось
0
|
|||||||||||
|
134 / 7 / 8
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 46
|
|||||
| 27.09.2019, 11:05 [ТС] | |||||
|
если подойти к этому основательно, то менять надо очень много и очень долго, углубляться в opengl и конечно же реализовывать все красиво и более современно, нежели чем код, который был написан "Для галочки"
0
|
|||||
| 27.09.2019, 12:28 | |||
|
Добавлено через 19 минут
0
|
|||
|
134 / 7 / 8
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 46
|
||
| 27.09.2019, 14:24 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 28.09.2019, 09:14 | |
|
Сколько внимания задаче 2*2, особенно что есть коды по первой ссылке в гугле.
0
|
|
| 28.09.2019, 09:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
31
Сферы применения с++ Визуализация сферы Создание 3D сферы Движение сферы Рисование сферы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча
Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове.
Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
|
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
|
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера»
Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит.
Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
|
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb">
<style>
<!]>
</ style>
<g id="bush">
</ g>
</ svg>
function fn(){
let rost;/ / высота древа
let xx=165,yy=210,w=256;
|
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|