Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
OpenGL
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2

Обсуждаем физ. движки

09.01.2022, 09:25. Показов 2357. Ответов 27
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Отправная точка - этот пример Небольшие примеры на WebGL

Движок физики - головная боль использующего. Не то чтобы движок "не работает", он работает, и вполне прилично. Но найти ему применение очень непросто. Да, можно показать что вот, мол, "есть физика", все видели? По сути это копирование примера идущего с движком (что впрочем тоже надо уметь). Ну а дальше-то что? Т.е. как (или куда) эффективно эту физику применить? Что она будет/должна делать в сцене, как ей управлять? Или др словами - какой будет следующий пример с физикой? Опять чего-то упало/прокатилось? Это быстро надоест. Можно конечно взять следующий пример из демки движка, но.. хотелось бы видеть и свои, оригинальные идеи
2
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.01.2022, 09:25
Ответы с готовыми решениями:

Обсуждаем ТиС
Решил выделить в отдельное обсуждение... ТиС просто под рукой нет. Аллергия у меня на нее. Чтобы заставить нормально работать в...

Codingame: обсуждаем задачи
На выше обозначенном рессурсе есть всякого рода головоломки/пазлы. Предлагаю их обсуждать тут. Сам я только зарегестрировался там и...

Софтфон OpenSource. Обсуждаем
Всем Доброго. Хочу сделать собственный софтфон на ПК. (да, Вы правы велосипед, но хочется запускать свое). Искал OpenSource проектов,...

27
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
08.02.2022, 09:47  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Mc X Посмотреть сообщение
Ну и скажем прямо, mocap, анимация и т.п., вобще не про физические движки,
Цитата Сообщение от Mc X Посмотреть сообщение
все думаю уже узрели, что того что тебе надо - нет.
Так я об этом и говорю с самого начала - ходьбу char'а движок делать не будет. А Вы мне поете песни о безграничных возможностяx API

Цитата Сообщение от Mc X Посмотреть сообщение
над делать. приступай.
тебя благословить?
Это ответ типа "посмотри в гугле", "разберись сам" и.т.п. Такие ответы очень универсальны, только ценность их нулевая. Если нечего предложить - зачем лезть в тему?

Цитата Сообщение от Mc X Посмотреть сообщение
Поищи Endorphin 2.5.2, он есть в сети. Это в некотором роде "продолжение" Эйфории.
Поковыряй его и игры с которыми работали Natural Motion. Реверс-инжиниринг тебе в помощь
Такой совет "производит впечатление", только совсем не то что Вы рассчитываете
0
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
08.02.2022, 11:25
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Такой совет "производит впечатление"...
Мне от твоего впечатления ни горячо ни холодно.

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Так я об этом и говорю с самого начала...
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
"производит впечатление", только совсем не то что Вы рассчитываете
Какой смысл возмущаться API, что в нем чего-то нет, если известно заранее, что в нем этого и не должно быть?
Тебе это с самого начала и сказали, но ты зачем-то тельняшку рвал, а теперь в отказку пошел...

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
зачем лезть в тему?
Удачи.
0
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
08.02.2022, 12:52  [ТС]
Вернемся к содержательной части

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Нужно хотя бы "идет" и "стоит", и вот как переключаться между ними - хз. .. Примитивный blend/смешивание (хоть slerp хоть как) ничего хорошего не дает.
Хорошо, пусть "от первого лица" (хотя у меня задача другая), вот он идет, идет, на каждом кадре грузим animationCurves для времени t (цикл). И вот игрок отпустил клавишу, char должен остановиться. Думаю сначала нужно найти позиции ног (точнее "ступней") которые они займут после останова. С учетом того положения что они занимают в данный момент. И как их найти - хз, впрочем что делать потом - тоже

Да, было бы замечательно иметь какое-нить API/SDK для этого, но надеяться на это не приходится. А "великом" тут явно не прорваться. Остается читать статьи - чем я собсно и занимаюсь. Ну пока мрачно
0
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
08.02.2022, 13:49
Ищу теорию/алгоритмы для склейки анимаций
0
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
10.02.2022, 06:56  [ТС]
Попробуем воспользоваться популярным советом "открой книгу" который дается к месту и не к месту. Какой-то широко известный, общепринятый учебник/справочник по CA мне неизвестен, поэтому возникает вопрос "а какую книгу ?". Поэтому сделаем так

Вот статья которую я считаю хорошей, предлагаю обсудить ее. Вы можете предложить другую, но серьезно, не тыцайте абы-чем, как, увы, часто бывает.

Что мне нравится в статье - ну вроде все "в тему" и статья краткая/обозримая. Также вроде бы расчеты достаточно быстры (60 char'ов 25 fps). Хотя "каждая лягушка свое болото хвалит", верить необязательно.

Однако "уловить идею" (решения) мне не удалось. Что ото за "тетраэдрон" или hull (Figure 3), Откуда его взять и как юзать?

Спасибо
0
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
14.02.2022, 07:59  [ТС]
Чуда, конечно, не произошло, "читать книги" никто не хочет Это ж не те книги что с массой вкусных шейдеров, здесь никто ничего разжевывать не будет, не понял - твои проблемы. И примеров никаких. О видеоуроках уж и не говорю И вообще все по-английски И даже если удастся "въехать", то от "понятых идей" до "рабочего кода" - дистанция огромного размера. Удастся ли реализовать - хз. Картинки из статьи немного подбадривают (ведь кто-то уже сделал, у него получилось). Но в общем "сделать по книге/теории" - почти подвиг

Ладно, еще разок прожуем задачу, для возможных ответов в (далеком) будущем
Наш char умеет "ходить" и "стоять" (крутим в цикле загруженные mocap'ы). Требуется синтезировать 1-2 шага перехода идет-встал чтобы это выглядело естественно, (char не должен скользить как лыжник)
Ну как-то это не выглядит сложнейшей, неразрешимой задачей. Более того, хорошее решение будет.. просто незаметно. Ну да, шел и остановился, а как же иначе? Зато все заметят его отсутствие
0
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
14.02.2022, 10:27
Цитата Сообщение от Excalibur921 Посмотреть сообщение
Разве не эффективней просто загуглить “продвинутая
анимация персонажей книга” ?
В гугле “продвинутая анимация персонажей книга”
Первая же ссылка + CD

Глава 6. Комбинирование скелетных анимаций

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
И примеров никаких.
В гугле “book character animation opengl”
Прям на обложке пишут что без примеров.
0
1974 / 830 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,016
Записей в блоге: 2
15.02.2022, 07:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Excalibur921 Посмотреть сообщение
В гугле
Перед тем как советовать другим - лучше все-таки почитать самому
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.02.2022, 07:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Обсуждаем старое железо
По поводу: Буквально на днях сплавил антиквариат с системкой: pentium III 600 Mhz, ОЗУ PC-133 190 Mb (128 и 64), видеокартой 3dfx...

Обсуждаем и выбираем планшет
Перемещено из https://www.cyberforum.ru/tablet-pc/thread1264241.html вот насчет звонить, а как с 8" звонить? Разница вроде не большая...

Обсуждаем Вирусо-производителей!
Предлагаю обсудить производителей вирусов. У меня к Вам, как к более опытным пользователям ПК, есть несколько вопросов. 1) Все мы...

Обсуждаем бороться CPU Miner
Процессор у меня мощный, поэтому сразу обратил внимание, когда стал грузиться под 80% во время обычного просмотра нета, редактирования...

Выбор специфики, советуем, обсуждаем
Доброго времени суток форумчане, Заканчиваю образование, и сейчас у меня встал выбор, изучать веб технологии или работать в сфере 1с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
28
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru