|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 62
|
|
Изменение порядка рендера полигонов24.02.2013, 20:34. Показов 950. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Есть 2 массива полигонов. 1 из них - игровой мир, второй - оружие в руке игрока. Когда игрок подходит к стене вплотную, оружие в нее входит. Как сделать так, чтобы оружие рендерилось в самом конце по верх уже прорендериного мира? Пробовал выключить depth test, это привело только к тому, что полигоны оружия прорендерились в дефолтном порядке.
0
|
|
| 24.02.2013, 20:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 24.02.2013, 20:53 | |
|
Можно рисовать его последним, предварительно отчистив буфер глубины. Но это будет решение не с того конца, лучше задать себе вопрос, почему вообще это самое оружие может пройти внутрь стены.
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 62
|
||||||
| 24.02.2013, 22:21 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, очистил буфер глубины, и все стало на свои места!
0
|
||||||
| 24.02.2013, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Изменение порядка и сложение Изменение порядка строк Изменение порядка слов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|