294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1

Тормоза в OpenGL

27.09.2013, 20:03. Показов 4427. Ответов 41
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ почему у меня тормозит игра змейка...комп Win7 x64 MVS 2010...сразу скажу что у других игра норм робит тоесть дело не в коде, а в какой то библиотеке я думаю dll или что то в этом роде...месяц назад игра нормально работала.а теперь при запуске поле рисуется слева на право, очень медленно аж 5 сек, после идет рисование снизу вверх тоже 5 сек, а потом цикл опять повторяется. если убрать в коде фукнцию рисования поля то тормозов никаких нет, в чем же дело??? вот рабочий код

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#include <GL\glut.h>
 
int W=20, H=20;
int Scale=30;
int w=Scale*W;
int h=Scale*H;
int dir=0, num=4;
struct
{
    int x;
    int y;
} s[100];
 
void DrawCell()
{
    glColor3f(0.0,1.0,0.0);
    glBegin(GL_LINES);
    for(int i=0; i<w; i+=Scale)
    {
        glVertex2f(i,0); 
        glVertex2f(i,h);
    }
    for(int i=0; i<h; i+=Scale)
    {
        glVertex2f(0,i);
        glVertex2f(w,i);
    }
    glEnd();
} 
 
void DrawSnake()
{
    glColor3f(0.0,0.0,1.0);
    for(int i=0; i<num; i++)
    {
            glRecti(s[i].x*Scale, s[i].y*Scale, (s[i].x+1)*Scale, (s[i].y+1)*Scale);
    }
 
}
 
void MyKeyboard(int key, int a, int b)
{
    switch(key)
    {
    case GLUT_KEY_UP: dir=0; break;
    case GLUT_KEY_DOWN: dir=1; break;
    case GLUT_KEY_LEFT: dir=2; break;
    case GLUT_KEY_RIGHT: dir=3; break;
    case GLUT_KEY_HOME: num++; break;
    }
}
 
void Tick()
{
    for(int i=num; i>0; --i)
    {
        s[i].x=s[i-1].x;
        s[i].y=s[i-1].y;
    }
 
    switch(dir)
    {
    case 0: s[0].y+=1; break;
    case 1: s[0].y-=1; break;
    case 2: s[0].x-=1; break;
    case 3: s[0].x+=1; break;
    }
}
 
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    DrawSnake();
    DrawCell();
    glFlush();
}
 
void timer(int)
{
    display();
    Tick();
    glutTimerFunc(100,timer,0);
}
 
int main()
{
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE||GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(w,h);
    glutInitWindowPosition(400,100);
    glutCreateWindow("Snake");
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(0,w,0,h);
    glutDisplayFunc(display);
    glutSpecialFunc(MyKeyboard);
    timer(0);
    glutMainLoop();
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.09.2013, 20:03
Ответы с готовыми решениями:

Word automation + Windows server 2008 R2 = тормоза(очень сильные тормоза)
Здравствуйте! Есть код, написанный правда на делфи, который экспортирует содержимое ТХТ файла в DOS кодировке в WORD. Попутно, если...

Perl + OpenGL Как избавиться от повторного подключения библиотеки OpenGL в модулях
Доброго времени суток! Сегодня решил заняться программированием на языке Perl, используя библиотеку OpenGL :D Возникли вопросы: ...

Какая значительная разница между OpenGL ES 2.0 и OpenGL 3.3 при использовании в Qt
Привет всем! У меня видеокарта имеет поддержку 3.1 версию OpenGL, обновить хочу её с помощью установщика драйвера. У меня такой вопрос:...

41
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
21.01.2014, 21:48  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
programina, Glut32.dll закинул в system32 как и было написано в инструкции lib в lib h в include
0
 Аватар для snake32
3597 / 1727 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,768
Записей в блоге: 5
21.01.2014, 22:12
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
на freeglut на линукс ничего не "жрет"
а у нас GLUT и Windows 7 - и жрёт
0
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
21.01.2014, 23:13
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
programina, Glut32.dll закинул в system32 как и было написано в инструкции lib в lib h в include
А что если попробовать другие длл-ки? Или собрать ее на своем компьютере?

Добавлено через 11 минут
Цитата Сообщение от programina Посмотреть сообщение
Или собрать ее на своем компьютере?
разницы никакой, вобщем используйте вместо глута фриглут, в нем меньше багов.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от snake32 Посмотреть сообщение
а у нас GLUT и Windows 7 - и жрёт
У меня тоже виндовс 7 есть, только глута нет. Не получается собрать его в mingw
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
22.01.2014, 00:05  [ТС]
так я на Windows программирую как я линуксовую фригут то поставлю.
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
22.01.2014, 02:56
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
так я на Windows программирую как я линуксовую фригут то поставлю.
Зачем линуксовский? он и для винды есть

Добавлено через 19 минут

Не по теме:

э...а как она тормозить должна то? (я скопипастил код из первого поста, закинул его в VS и откомпилил)

у меня синяя змейка катается себе и катается(правда если отпустить то она уедет за пределы экрана и с концом - вернуть конечно можно но это ладно лол) - тормозов нет, проц не загружает, 9 мб оперативы ест ивсе.

правда я использовал freeglut. но код не изменял - правда добавил естественно glutInit(&argc, argv) но это так...
возможно действительно дело в GLUT.

0
22.01.2014, 03:04

Не по теме:

вот даже гифку приложил. правда нужно немного подождать перед возвращением блудной змейки так как она уехала за предел экрана пока я кнопку запись нажимал лол.

P.S для нормального просмотра нужно кликнуть на изображение - так как по непонятной мне причине форум добавил в миниатюрную гифку артефакты какие-то

Миниатюры
Тормоза в OpenGL  
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
22.01.2014, 04:00  [ТС]
Artishok познакомье меня с фриглут плиз))...ссылочку можно...ща попробую вдруг из за GLUT
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
22.01.2014, 13:52
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
Artishok познакомье меня с фриглут плиз))...ссылочку можно...ща попробую вдруг из за GLUT
а чего с ним знакомить то...

отсюда качаешь(на оригинальной страницe sourceforge конечно тоже можно - только там нужно проект freeglut MSVS откомпилить)
http://www.transmissionzero.co... lut-devel/
тут уже готовые бинарники:
- скачиваешь
- подключаешь к проекту .lib и include
- кидаешь к exe файлу freeglut.dll
- можешь даже в исходнике даже ничего не менять, но добавить в main нужно перед твоим glutInitDisplayMode
C++
1
glutInit(&argc, argv);
где параметры - берутся из
C++
1
int main(int argc, char *argv[])
ну и собственно все.
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
22.01.2014, 19:08  [ТС]
Цитата Сообщение от Artishok Посмотреть сообщение
а чего с ним знакомить то...
Бред....не запускается сейчас вообще!!!
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
22.01.2014, 20:57
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
Бред....не запускается сейчас вообще!!!
видимо что то сделал не так. хоть какие ошибки то выдаёт?
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
23.01.2014, 00:41  [ТС]
Сейчас скину

Добавлено через 1 минуту
Нажимаю компилировать выдает такое
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1>------ Перестроение всех файлов начато: проект: Project, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>  Snake.cpp
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(20): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(21): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(21): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(25): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(26): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(26): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>  Project.vcxproj -> C:\Users\Admin\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Project\Debug\Project.exe
========== Перестроение всех: успешно: 1, с ошибками: 0, пропущено: 0 ==========


в консоли чтото пишется и все ничего не запускается

Добавлено через 44 секунды
h в Include кинул. Lib в Lib. dll в system32

Добавлено через 14 секунд
тоже самое что и с GLUT только это Freeglut

Добавлено через 3 минуты
но это всего лишь предупреждение...Warning прога и с этим запуститься должна но не запускается
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
23.01.2014, 00:42
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
Сейчас скину
Добавлено через 1 минуту
Нажимаю компилировать выдает такое
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1>------ Перестроение всех файлов начато: проект: Project, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>  Snake.cpp
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(20): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(21): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(21): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(25): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(26): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>c:\users\admin\documents\visual studio 2010\projects\project\project\snake.cpp(26): warning C4244: аргумент: преобразование "int" в "GLfloat", возможна потеря данных
1>  Project.vcxproj -> C:\Users\Admin\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Project\Debug\Project.exe
========== Перестроение всех: успешно: 1, с ошибками: 0, пропущено: 0 ==========
это не ошибки.
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
в консоли чтото пишется и все ничего не запускается
знать бы что пишется...дебаггер в помощь я думаю.

Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
Добавлено через 44 секунды
h в Include кинул. Lib в Lib. dll в system32
ну что за манера всё кидать в system32? если компилятор VS то просто зависимость к lib добавить в linker и все. include также добавить в зависимость и все.
а dll к exe файлу кидать надо.

Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
Добавлено через 14 секунд
тоже самое что и с GLUT только это Freeglut
ну значит проблема с пк. драйвера может быть...
1
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
23.01.2014, 01:06  [ТС]
Удивительно запустилась но все равно тормозит....

Добавлено через 57 секунд
щас драйвера попрбую

Добавлено через 21 минуту
Ура заработало)). дело было в дровах все таки...незнаю почему но когда для ATI выходят новые драйвера то видюха со старыми дровами начинает плохо вести себя...особенно когда есть инет...все всем Спасибо!
0
 Аватар для snake32
3597 / 1727 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,768
Записей в блоге: 5
23.01.2014, 01:21
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
Ура заработало))
А утечка памяти есть?
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
23.01.2014, 01:49  [ТС]
неа...норме с памятью...проц не грузит 0-1% всего 9 метров...без тормозов вообще...как будто в сапера играешь))
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
23.01.2014, 02:05
Цитата Сообщение от snake32 Посмотреть сообщение
А утечка памяти есть?
да если бы была утечка памяти то вина бы точно на чем то левом бы была...так как течь тут нечему
0
 Аватар для snake32
3597 / 1727 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,768
Записей в блоге: 5
23.01.2014, 10:28
Цитата Сообщение от Artishok Посмотреть сообщение
...так как течь тут нечему
Вот и я о том же. По коду течь нечему. Тормозов нет, но память постоянно растёт.
Надо будет попробовать freeglut собрать и поставить...

Не по теме:

эх вот ещё бы шарить в MSVS также как в Delphi...

0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
23.01.2014, 18:55  [ТС]
собственно разницы в freeglut и glut нет....так что Поставил GLUT
0
ЧакЭ одобряЭ
 Аватар для Artishok
285 / 284 / 86
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 1,767
23.01.2014, 21:16
Цитата Сообщение от xTIGRx Посмотреть сообщение
собственно разницы в freeglut и glut нет....так что Поставил GLUT
так и не должно быть базовых отличий
хотя функций в freeglut побольше будет так как вроде с 1999 года оригинальный GLUT не развивался насколько я знаю
0
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1
23.01.2014, 21:23  [ТС]
Artishok, а как в OpenGL поменять координацию...вроде этой функцией gluOrtho2D(0,w,h,0);...но поэкспереминтировав понял что он влияет только на рисование...а при расчетах не влияет...проблема в координате Y...ноль должен быть снизу для удобства
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.01.2014, 21:23

OpenGL Ваша текущая конфигурация рабочего стола не поддерживает OpenGL Аппаратное ускорение.
всем здрасте ) скачал opengl extensions viewer решил проверить драйверы на видео карту.В разделе программы Repot мне посыпалось куча...

Чем отличаются готовые сборки Qt под Win + MSVC с OpenGL и без OpenGL?
Ну вопрос собственно в том, что мне не очень понятно, что же в сборке кьюте без опен джел имеется вместо него? Тоесть понятно, что в сборке...

Создаю игру с научным уколоном на C++/opengl. Как подключить openGL и добиться кроссплатформенности
Я читал про opengl - для его инициализации нужно создавать windows - окно. Для linux видимо инициализация происходить по другому. как мне...

(2 главы перевода книги доступно) OpenGL Programming Guide, Version 4.3, 8th Edition - OpenGL
Продолжая тему с переводом книги https://www.cyberforum.ru/opengl/thread1551398.html Выкладываю для скачивания вторую переведенную главу...

Ошибки при подключение opengl, немного не связанные с opengl
#include &lt;windows.h&gt; #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;gl/gl.h&gt; #include &lt;gl/glu.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; //#include &quot;TXLib.h&quot; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru