|
2 / 2 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 91
|
|
Работа с графическим режимом19.12.2013, 04:06. Показов 584. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Нарисовать прямоугольник, который, вращаясь вокруг своего центра, движется по синусоиде вдоль экрана.
0
|
|
| 19.12.2013, 04:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Заморочки с графическим режимом сложная функция с графическим режимом
|
|
12 / 12 / 8
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 237
|
|
| 19.12.2013, 06:10 | |
|
отпиши мне в лс плиз где то в 14 мск, с пар приду сделаю, а то забуду
0
|
|
|
39 / 35 / 23
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 89
|
||||||
| 19.12.2013, 07:21 | ||||||
1
|
||||||
|
12 / 12 / 8
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 237
|
||||||
| 19.12.2013, 17:11 | ||||||
Добавлено через 38 секунд можно добавтиь пару констант немного отредактировать и будет идеально=) Добавлено через 1 минуту можешь немного с условием поиграться и с числами=) так сказать поэксперементировать =р а то без этого не поймешь что за что отвечает=)
1
|
||||||
| 19.12.2013, 17:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Проблема с графическим режимом, подскажите какой режим мне выбрать Работа с графическим модулем Graph проблема с графическим режимом Непонятки с графическим режимом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|