Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 13

Работа с графическим модулем Graph

17.05.2011, 19:29. Показов 2519. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В задании есть формула загрузил её как вложеный файл.Помогите пожалуйсто ,заранее спосибо.


Вывести на экран в графическом режиме графики двух функций на интервале от хнач до хкон с шагом dx. Первая функции задана с помощью ряда Тейлора, её вычисление должно выполняться с точностью ξ. Для значений параметра b для второй функции вводится с клавиатуры. Графики должны быть плавными и различаться цветами.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.05.2011, 19:29
Ответы с готовыми решениями:

Работа с модулем Graph
Помогите пожалуйста Написать программу для вывода заданного графика функции y=f(x) на отрезке в графическом режиме (n-количество...

Не могу разобраться с модулем graph
Помогите разобраться с модулем graph. Мои примеры в книге идут по Turbo pascal, а сам работаю на PascalABC, начал проходить новую тему и...

Перевести код с Турбо на АВС (с модулем Graph)
ребят можете перекодировать программу а то на моей системе TP не работает. Модуль Graph не работает program Potokk1; uses...

8
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
17.05.2011, 19:38
Ну и где функции?
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 13
17.05.2011, 19:50  [ТС]
Извини забыл вот держи
Вложения
Тип файла: doc 1.doc (16.0 Кб, 55 просмотров)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
17.05.2011, 20:53
Вообще-то условие x>0 неточное, при больших х ряд точно не сходится, числитель растет намного быстрее чем знаменатель. Уже при х=3 ряд не сходится, уточните условие.

Добавлено через 9 минут
А вообще примерно так...
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
uses graphABC,crt;
function Y(x,e:real):real;
var n:integer;
    s,t:real;
begin
if abs(x-1)<=e then s:=0
else
 begin
  n:=0;
  t:=(x-1);
  s:=t/(x+1);
  while abs(t/((x+1)*(2*n+1)))>e do
   begin
    n:=n+1;
    t:=t*sqr(x-1);
    s:=s+t/((x+1)*(2*n+1));
   end;
 end;
Y:=2*s;
end;
function Z(x,b:real):real;
begin
Z:=ln(x)+b;
end;
var xc,yc,n,i:integer;
    e,b,xn,xk,dx,max,min,d,x,y1,mx,my:real;
    s:string;
begin
write('b=');
read(b);
clrscr;
hidecursor;
e:=0.001;
xc:=30;
yc:=windowheight div 2;
line(0,yc,windowwidth-xc,yc);
line(xc,0,xc,2*yc);
xn:=0.1;
xk:=2;
dx:=0.001;
x:=xn;
max:=Y(x,e);min:=Y(x,e);
while x<=xk+dx/2 do
 begin
  if Y(x,e)>max then max:=Y(x,e);
  if Z(x,b)>max then max:=Z(x,b);
  if Y(x,e)<min then min:=Y(x,e);
  if Z(x,b)<min then min:=Z(x,b);
  x:=x+dx;
 end;
if max>abs(min) then d:=max
else d:=abs(min);
mx:=(windowwidth -140)/(xk-xn);
my:=(yc-40)/d;
if d>xk then n:=round(d)
else n:=round(xk);
for i:=1 to n+1 do
 begin
  line(xc+round(i*mx),yc-3,xc+round(i*mx),yc+3);
  line(xc-round(i*mx),yc-3,xc-round(i*mx),yc+3);
  line(xc-3,yc-round(i*my),xc+3,yc-round(i*my));
  line(xc-3,yc+round(i*my),xc+3,yc+round(i*my));
  str(i,s);
  textout(xc+round(i*mx),yc+10,s);
  textout(xc-round(i*mx),yc+10,'-'+s);
  textout(xc-15,yc-round(i*my),s);
  textout(xc-15,yc+round(i*my),s);
 end;
x:=xn;
while x<=xk+dx/2 do
 begin
  x:=x+dx;
  setpixel(xc+round(x*mx),yc-round(Y(x,e)*my),clRed);
  setpixel(xc+round(x*mx),yc-round(Z(x,b)*my),clGreen);
 end;
setfontcolor(clRed);
textout(50,10,'График функции разложения в ряд Тейлора');
setfontcolor(clGreen);
textout(50,30,'График функции Z=ln(x)+b');
setfontcolor(clBlack);
textout(50,50,'на интервале [0.1;2]');
end.
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 13
17.05.2011, 20:54  [ТС]
Задание точное.Брасай то что получаепся.Заранее спасибо.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
17.05.2011, 20:58
Цитата Сообщение от Алексей 190193 Посмотреть сообщение
Задание точное
Да ты сам на бумажке, на калькуляторе или в Экселе посчитай несколько значений например при х=3, и нефиг спорить.
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 13
17.05.2011, 21:09  [ТС]
Да я и не спорю.Такое задание дали. Спасибо что помог!!!
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.10.2013
Сообщений: 200
15.11.2014, 14:18
а можно описание кода программы??
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
15.11.2014, 14:23
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
uses graphABC,crt;
//разложение в ряд Тейлора
function Y(x,e:real):real;
var n:integer;
    s,t:real;
begin
if abs(x-1)<=e then s:=0 //если модуль х-1 меньше точности
else  //иначе
 begin
  n:=0; //нулевой член ряда
  t:=(x-1); //его значение
  s:=t/(x+1);//начальная сумма
  while abs(t/((x+1)*(2*n+1)))>e do//пока модуль t деленный на х+1
                                   //и на очередное нечетное число больше точности
   begin
    n:=n+1; //следующий член ряда
    t:=t*sqr(x-1);//домножаем на (x-1)^2
    s:=s+t/((x+1)*(2*n+1));//делим на знаменатель и прибавляем
   end;
 end;
Y:=2*s;//умножаем на 2-это значение функции в данной точке х
end;
function Z(x,b:real):real;//эталонная функция
begin
Z:=ln(x)+b;
end;
var xc,yc,n,i:integer;
    e,b,xn,xk,dx,max,min,d,x,y1,mx,my:real;
    s:string;
begin
write('b=');
read(b);//вводим число b в разумных пределах, например от -10 до 10
clrscr;
hidecursor; //уберем курсор
e:=0.001;//заданная точность
xc:=30;//начало координат по х
yc:=windowheight div 2;//то же по y(середина экрана по высоте)
line(0,yc,windowwidth-xc,yc);//рисуем оси
line(xc,0,xc,2*yc);
xn:=0.1; //начало построения графиков
xk:=2; //конец
dx:=0.001;//шаг по х
x:=xn;
max:=Y(x,e);min:=Y(x,e);//найдем макс для масштаба по вертикали
while x<=xk+dx/2 do
 begin
  if Y(x,e)>max then max:=Y(x,e);
  if Z(x,b)>max then max:=Z(x,b);
  if Y(x,e)<min then min:=Y(x,e);
  if Z(x,b)<min then min:=Z(x,b);
  x:=x+dx;
 end;
if max>abs(min) then d:=max
else d:=abs(min);
mx:=(windowwidth -140)/(xk-xn);
my:=(yc-40)/d; //назначим масштаб
if d>xk then n:=round(d)//определим число засечек на осях
else n:=round(xk);
for i:=1 to n+1 do//нарисуем засечки и подпишем их
 begin
  line(xc+round(i*mx),yc-3,xc+round(i*mx),yc+3);
  line(xc-round(i*mx),yc-3,xc-round(i*mx),yc+3);
  line(xc-3,yc-round(i*my),xc+3,yc-round(i*my));
  line(xc-3,yc+round(i*my),xc+3,yc+round(i*my));
  str(i,s);
  textout(xc+round(i*mx),yc+10,s);
  textout(xc-round(i*mx),yc+10,'-'+s);
  textout(xc-15,yc-round(i*my),s);
  textout(xc-15,yc+round(i*my),s);
 end;
x:=xn;//построим графики
while x<=xk+dx/2 do
 begin
  x:=x+dx;
  setpixel(xc+round(x*mx),yc-round(Y(x,e)*my),clRed);
  setpixel(xc+round(x*mx),yc-round(Z(x,b)*my),clGreen);
 end;
setfontcolor(clRed); //выведем подписи
textout(50,10,'График функции разложения в ряд Тейлора');
setfontcolor(clGreen);
textout(50,30,'График функции Z=ln(x)+b');
setfontcolor(clBlack);
textout(50,50,'на интервале [0.1;2]');
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.11.2014, 14:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с модулем graph
Здравствуйте. Я хотел бы узнать как можно фрагмент изображения перемещать в заданном направлении? Например: квадрат сверху вниз и потом...

Модули.Работа с модулем GRAPH.
Ребята помогите пожалуйста 1)Исследовать область определения функции и построить график функции у=х+3/х-2 ...

не запускается программа с модулем graph
Всем доброго времени суток У меня возникла проблема в использовании модуля graph. На моей машине почему-то не запускается 100% рабочая...

Задача на работу с модулем GRAPH
С помощью процедур и функций модуля GRAPH на экране изобразить декартовую систему координат (по осям расставить цифровые значения) и...

программа в паскале с модулем graph
надо нарисовать компьютерную мышку в паскале с помощью модуля GRAPH надо к 2 ,10,2009 к первой паре то есть к 8,00...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru