|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 48
|
||||||
Разработать программу проверки знаний пользователя10.04.2010, 14:56. Показов 800. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Сделала зание. Хотела бы посоветоваться в правильности написания программы.
Задание: Разработать программу проверки знаний пользователя, обеспечивающую прием и анализ (проверку на правильность и допустимость) ответа на тестовый вопрос, высвечиваемый пользователю ПК на экране монитора. При правильном ответе выдается сообщение об успешном результате, и программа завершает свою работу. Если пользователь ответил на вопрос неверно, то выводится сообщение о неправильном ответе и вопрос повторяется. Комментарии должны быть разнообразные и соответствовать типу допущенной ошибки (повтор описаний, неполный ответ и т.п.). Вопрос может повториться не более 3-х раз, после чего программа завершает свою работу, даже в том случае, если не было введено правильного ответа. Кроме того, предусматривается возможность получения справочной информации по данному вопросу: для этого пользователю вместо ответа можно ввести вопросительный знак, который рассматривается как попытка ответа. Перечислите в произвольном порядке через запятую ключевые слова, используемые в описательной части Паскаль - программы”;
0
|
||||||
| 10.04.2010, 14:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Разработать программу для проверки знаний пользователя, обеспечивающую прием и анализ введённого ответа Разработать учебную программу для проверки знаний студентами алфавита языка C Разработать учебную программу для проверки знаний студентами некоторых символов языка Turbo Pascal |
| 10.04.2010, 14:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Существуют ли тесты для проверки знаний пользователя? Разработать тест для проверки знаний по выбранной теме Написать программу-тест для проверки знаний таблицы умножения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|