|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2014
Сообщений: 27
|
|
Определить число вхождений элемента Е в дерево Т27.06.2014, 21:32. Показов 3782. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Создать и продемонстрировать работу программы, которая определяет число вхождений элемента Е в дерево Т.
0
|
|
| 27.06.2014, 21:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Рекурсивная процедура: определить число вхождений заданного элемента в дерево Определить число вхождений задаваемого элемента в дерево Написать функцию, которая позволяет определить число вхождений элемента х в бинарное дерево |
|
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
|
||||||
| 28.06.2014, 05:03 | ||||||
Сообщение было отмечено Musikand как решение
Решение
Рисунок, поясняющий, как происходит диалог создания дерева: Распечатка диалога работы с программой. Здесь, как раз, представлено создание дерева с такой же структурой, как на предыдущем рисунке: Кликните здесь для просмотра всего текста
----------
Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 1 Ввод дерева. Программа будет сама предлагать вам ввод узлов. Если вы согласны создать предложенный узёл, то задайте его значение и нажмите Enter. Чтобы отказаться от создания узла оставьте пустую строку и нажмите Enter. Узел 0. Значение: 0 Узел 0-1. Значение: 1 Узел 0-1-1. Значение: 3 Узел 0-1-1-1. Значение: Узел 0-1-1-2. Значение: Узел 0-1-2. Значение: 4 Узел 0-1-2-1. Значение: Узел 0-1-2-2. Значение: 8 Узел 0-1-2-2-1. Значение: Узел 0-1-2-2-2. Значение: Узел 0-2. Значение: 2 Узел 0-2-1. Значение: 3 Узел 0-2-1-1. Значение: Узел 0-2-1-2. Значение: Узел 0-2-2. Значение: 4 Узел 0-2-2-1. Значение: 7 Узел 0-2-2-1-1. Значение: Узел 0-2-2-1-2. Значение: Узел 0-2-2-2. Значение: Создание дерева завершено. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 0 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 1. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 1 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 1. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 2 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 1. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 3 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 2. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 4 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 2. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 5 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 0. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 6 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 0. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 7 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 1. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 3 Задайте искомое значение ключа: 8 Кол-во узлов с заданным значением ключа: 1. ---------- Выберите действие: 1: Создать дерево. 2: Проверить дерево на пустоту. 3: Подсчитать кол-во узлов с заданным значением ключа. 4: Удалить дерево. 5: Выход. Задайте команду: 5 Дерево удалено (память освобождена). Работа программы завершена. Для выхода нажмите Enter.
1
|
||||||
|
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
|
||||||
| 28.06.2014, 05:36 | ||||||
|
В Borland/Turbo Pascal строки устроены так же, как статические массивы. Поэтому, чтобы снизить загрузку стека и уменьшить затраты на копирование значения, следует строковые переменные объявить со спецификатором VAR или CONST. Это обеспечит передачу таких параметров по ссылке, а не по значению.
Всё это касается параметра aName в процедуре ReadNode(). Этот параметр следует объявить со спецификатором CONST и соответствующим образом изменить тело процедуры. Вот таким образом это можно сделать:
0
|
||||||
| 28.06.2014, 05:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать функцию, которая позволяет определить число вхождений элемента х в бинарное дерево
Определить число вхождений элемента X в список L Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|