Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 11

Вывести четыре вектора (одномерных массива) из четырёх первых строк

29.04.2010, 10:45. Показов 1942. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
люди помогите пожвлуйста!!!! курсяк горит...вобщем дан некий двухмерный массив, и мне надо вывести четыре вектора(одномерный массивы) из четырёх первых строк!!!!! и надо обязательно это сделать в графе!!!!! спасибо за ренее...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.04.2010, 10:45
Ответы с готовыми решениями:

Из первых четырех строк массива сформировать четыре новых вектора (одномерные массивы)
Здраствуйте, возникла проблемка в двумерном массиве Из первых четырех строк массива сформировать четыре новых вектора (одномерные массивы)....

Из первых четырёх строк массива сформировать четыре новых вектора (одномерные массивы). Найти число различных элементов
Помогите пожалуйста, горю!!! Надо чтобы был графический интерфейс и осуществлялась возможность ввода с клавиатуры, рандомно и из файла. На...

Из первых четырех строк массива сформировать четыре новых вектора
Дан двухмерный массив размером MxN. Преобразовать его по правилу - все элементы каждой строки матрицы разделить на максимальный элемент...

7
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.04.2010, 10:49
Цитата Сообщение от екх Посмотреть сообщение
надо обязательно это сделать в графе!!!!
В каком графе?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 11
29.04.2010, 11:19  [ТС]
в графическом режиме, вывод этих векторов!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.04.2010, 11:26
А какой смысл? Ну будут на экране те же числа, что и в текстовом режиме и что?

Добавлено через 1 минуту
Может Вы условие не поняли, и не полностью написали?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 11
29.04.2010, 11:32  [ТС]
да всё там правильно...ну ладно сделайте в обычном....плиз!!!!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.04.2010, 11:41
В графическом, так в графическом.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
uses crt,graph;
const nmax=20;
var a:array[1..nmax,1..nmax] of integer;
    m,n,i,j:byte;
    gd,gm:integer;
    s:string;
begin
clrscr;
randomize;
repeat
write('Kol. strok ot 4 do ',nmax,' n=');
readln(n);
until n in [4..nmax];
repeat
write('Kol. stolbcov do ',nmax,' m=');
readln(m);
until m in [1..nmax];
writeln('Matrica:');
for i:=1 to n do
 begin
   for j:=1 to m do
    begin
     a[i,j]:=random(20);
     write(a[i,j]:4);
    end;
   writeln;
 end;
write('Press Enter...');
readln;
gd:=0;
initgraph(gd,gm,'');
for i:=1 to 4 do
 begin
  str(i,s);
  outtextXY(40,i*20,'vector '+s);
  for j:=1 to m do
   begin
    str(a[i,j]:4,s);
    outtextXY(40+6*8+j*4*8,i*20,s); {6-кол.букв в слове вектор,
                                     8-ширина символов в пикселях
                                     для стандартного шрифта
                                     4-количество позиций под число}
   end;
 end;
readln;
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 11
29.04.2010, 11:49  [ТС]
спасибо большое!!!!!!!!!!и ещё....надо каждый элемент данных четырёх векторов сдвинуть на "к" позиций влево!!!!!!!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.04.2010, 12:28
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
uses crt,graph;
const nmax=20;
type mas=array[1..nmax] of integer;{тип массив-строка матрицы}
type matr=array[1..nmax] of mas;{тип матрица - массив строк}
{сдвиг влево на к позиций}
procedure Sdvig(var v:mas;m,k:byte);
var i,j,r:byte;
begin
k:=k mod m;{если к больше длины строки}
for j:=1 to k do
 begin
  r:=v[1];{запоминаем первый}
  for i:=1 to m-1 do{сдвигаем на него}
  v[i]:=v[i+1];
  v[m]:=r;{первый в конец, и так к раз}
 end;
end;
{вывод результатов на экран в графическом режиме}
procedure Vyvod(var a:matr;m:byte;x,y,cl:integer;c:string);
var i,j:byte;
    s:string;
begin
setcolor(cl);
outtextXY(x,y,c);
for i:=1 to 4 do
 begin
  str(i,s);
  outtextXY(x,y+i*20,'vector '+s);
  for j:=1 to m do
   begin
    str(a[i,j]:4,s);
    outtextXY(x+6*8+j*4*8,y+i*20,s);
   end;
 end;
outtextXY(x,y+100,'Press Enter...');
readln
end;
var a,b:matr;
    m,n,i,j,k:byte;
    gd,gm:integer;
    s:string;
begin
clrscr;
randomize;
repeat
write('Kol. strok ot 4 do ',nmax,' n=');
readln(n);
until n in [4..nmax];
repeat
write('Kol. stolbcov do ',nmax,' m=');
readln(m);
until m in [1..nmax];
writeln('Matrica:');
for i:=1 to n do
 begin
   for j:=1 to m do
    begin
     a[i,j]:=random(20);
     write(a[i,j]:4);
    end;
   writeln;
 end;
b:=a;
write('Kolichestvo pozicij sdviga k=');
readln(k);
for i:=1 to 4 do
Sdvig(a[i],m,k);
write('Press Enter...');
readln;
gd:=0;
initgraph(gd,gm,'');
Vyvod(b,m,40,20,10,'Ishodnye vectory:');
Vyvod(a,m,40,140,11,'Vectory posle sdviga:');
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.04.2010, 12:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Из первых четырех строк массива сформировать четыре новых вектора (одномерные массивы). Для каждого вектора найти сумму
Дан двухмерный массив размером M x N. Преобразовать его по правилу – все элементы каждого столбца матрицы умножить на минимальный...

Из первых четырёх строк матрицы сформировать четыре вектора и в каждом из них удалить последний нулевой элемент
Собственно задание! Дан двухмерный массив размером M на N. Найти сумму его отрицательных элементов. Из первых четырёх строк массива...

Вывести сумму первых четырех отрицательных элементов массива
#include<iostream> #include<time.h> #include<locale.h> using namespace std; int main() { float y;

Четыре одномерных массива
Всем привет, проблема по вот этой задачке: Здесь код который я написал, всё вроде норм только вот из элементов min не могу составить...

Даны четыре одномерных массива A, B, C, D, сформировать новый массив из сумм элементов каждого массива
а подскажите пожалуй программу для "даны четыре одномерных массива A, B, C, D, сформировать новый массив из сумм элементов каждого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru