|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2013
Сообщений: 43
|
|
Принадлежит ли точка четыреугольнику29.09.2014, 11:34. Показов 553. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вычислить , принадлежит ли точка М(х,у) четыреугольнику с координатами вершин А (0,4) , B(-4,0), C(0,-4), D(4,0)
как написать программу к такому?
0
|
|
| 29.09.2014, 11:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Выяснить принадлежит ли точка с координатами (x, y)лежит ли точка с координатами (x, y), введенными с клавиатуры пользователем, заштрих принадлежит ли точка
|
|
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
|
||||||
| 29.09.2014, 12:16 | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||
| 29.09.2014, 12:26 | ||||||
|
Достаточно выписать уравнения прямых AB, AD, BC, CD и проверить, по какую сторону от них лежит точка.
0
|
||||||
|
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
|
|
| 29.09.2014, 13:12 | |
|
А чем мое условие не понравилось?
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 29.09.2014, 13:24 | |
|
APALoff,
никаких претензий не имею, просто описал общий случай решения подобных задач (не столько для ТС, сколько для других читателей), который в данном конкретном варианте сводится к элегантному (abs(x)+abs(y))<=4.
1
|
|
| 29.09.2014, 13:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Принадлежит ли точка М(2,a) прямой y=x?
Принадлежит ли точка закрашенной части? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|