|
7 / 7 / 1
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 148
|
|
Разработать программу поиска и сортировки элементов массива на языке Паскаль.17.05.2010, 16:38. Показов 1516. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Разработать алгоритм и программу поиска и сортировки элементов массива на языке Паскаль.
В программе необходимо использовать структуру меню и подпрограммы пользователей (Способ получения элементов массива, Алгоритм поиска, Алгоритм сортировки). Способ получения элементов массива: Ввод с клавиатуры Алгоритм поиска: Сравнение с выделенной ячейкой (min) Алгоритм сортировки: Быстрая сортировка (по возрастанию) С алгоритмами запара =_= С быстрой сортировкой что-то помудрил, схему алгоритма разбирал, но что-то не очень... Помогите, буду благодарен) Добавлено через 3 часа 29 минут Парни, выручайте, просто необходимо разобраться с этой прогой...
0
|
|
| 17.05.2010, 16:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Разработать алгоритм и программу поиска и сортировки элементов массива Разработать алгоритм и программу поиска и сортировки элементов массива
|
|
131 / 127 / 50
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 928
|
|
| 17.05.2010, 17:24 | |
|
кинь что получилось, переделаю
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 148
|
||||||
| 20.05.2010, 16:06 [ТС] | ||||||
Сообщение было отмечено GL_Loney как решение
Решение
Вот что получилось, с быстрой сортировкой так что-то и не вник пока, посмотрите, что вышло)
Ну так что, есть у кого какие мысли?
0
|
||||||
| 20.05.2010, 16:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Разработать программу сортировки одномерного массива, состоящего из 20 элементов, которые загадываются случайным образом
Разработать программу для сравнительного графического анализа алгоритмов сортировки и поиска Составить программу на языке Паскаль заполнения массива F(M, M)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|