Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
 Аватар для spirits
6 / 6 / 2
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 26

Скроллинг(покрутка)

23.05.2010, 10:30. Показов 3346. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как осуществить прокрутку(скроллинг) на паскале?
Вертикальную.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.05.2010, 10:30
Ответы с готовыми решениями:

Скроллинг карты в 2д игре
Доброго времени суток! При создании 2д игры возник такой вопрос. Имеется карта мира, по которой передвигается игрок, состоящая из блоков....

Покрутка программы
Как сделать покрутку скомпилированной программы, т.е. чтоб как в Google Chrome можно было-бы крутить страницу вниз вверх для просмотра...

Вводится строка. Затем по нажатию на пробел производится скроллинг этой строки
Вводится строка. Затем по нажатию на пробел производится скроллинг этой строки (йцук-цукй-укйц-кйцу-йцук…). Завершение работы программ –...

6
 Аватар для spirits
6 / 6 / 2
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 26
24.05.2010, 13:12  [ТС]
Ну хоть что-нибудь.....
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 6
05.06.2010, 19:12
Тоже интересует этот вопрос...
0
 Аватар для lexus_ilia
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
06.06.2010, 02:19
JackD, Давайте разберёмся что Вам хочется "скролить"? Лично я когда писал БД и столкнулся впервые с проблемой отображения информации на экране, сделал просто пару флагов и обрабатывал нажатие стрелок и перерисовывал таблицу по одной строке (сами понимаете, что не проблема сделать так, чтобы перемещалось по 5,10,20 строк). Когда надо было реализовать в программе "Помощь", а текст брался из файла, то было сделано также как и с БД, только вместо записей из БД читались строки из файла. В чём у Вас загвоздка? скажу сразу, что при перемещении хоть на одну строку надо перерисовывать все строки.
0
Идеи становятся силой...
121 / 121 / 64
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 445
06.06.2010, 05:04
в стандартном досовском режиме разрешение 80х25 символов, создай такой массив, с ним работать проще , и выводи его так как тебе нужно
может так точно не знаю) посмотри дай знать правильно или нет:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
var disp:array [1..80,1..25] of char;
offset,i,j:integer
....
for i:=1 to 25 do 
for j:=1 to 80 do
if i+offset<25 then write(j,i+offset)
else write(j,i+offset-25);
0
 Аватар для Shelovek
66 / 66 / 33
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 176
06.06.2010, 11:45
я лично делал скрулл используя дин. данные
0
Идеи становятся силой...
121 / 121 / 64
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 445
06.06.2010, 12:37
Цитата Сообщение от Shelovek Посмотреть сообщение
я лично делал скрулл используя дин. данные
не спорю можно и так
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.06.2010, 12:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Горизонтальная покрутка в textarea
Здравствуйте В общем разрешил скролл, но горизонтальный скролл не появляется хоть убейся, как его включить и в чем у меня проблема ? ...

скроллинг
делаю скрол по уроку, если создавать новый проект и копипастить код то все работает, в свой проект пытаюсь прикрутить - ничего не выводит....

Скроллинг
Как реализовать на си, что-то типа скролинга. У меня есть программа, которая выводит данные ввиде таблицы, но когда информации много...

Скроллинг
Написал прогу в ассемблере, которая выводит 250 чисел. И вот какая проблема: я вижу только последние 20, которые помещаются в окне...

Скроллинг
После зажимания полосы прокрутки, полоса продолжает двигаться по движению мыши. Для того чтобы это отменить необходимо нажать левую кнопку...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru