|
6 / 6 / 2
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 26
|
|
Скроллинг(покрутка)23.05.2010, 10:30. Показов 3346. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 23.05.2010, 10:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Скроллинг карты в 2д игре Покрутка программы
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 26
|
|
| 24.05.2010, 13:12 [ТС] | |
|
Ну хоть что-нибудь.....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 6
|
|
| 05.06.2010, 19:12 | |
|
Тоже интересует этот вопрос...
0
|
|
|
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
|
|
| 06.06.2010, 02:19 | |
|
JackD, Давайте разберёмся что Вам хочется "скролить"? Лично я когда писал БД и столкнулся впервые с проблемой отображения информации на экране, сделал просто пару флагов и обрабатывал нажатие стрелок и перерисовывал таблицу по одной строке (сами понимаете, что не проблема сделать так, чтобы перемещалось по 5,10,20 строк). Когда надо было реализовать в программе "Помощь", а текст брался из файла, то было сделано также как и с БД, только вместо записей из БД читались строки из файла. В чём у Вас загвоздка? скажу сразу, что при перемещении хоть на одну строку надо перерисовывать все строки.
0
|
|
|
Идеи становятся силой...
121 / 121 / 64
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 445
|
||||||
| 06.06.2010, 05:04 | ||||||
|
в стандартном досовском режиме разрешение 80х25 символов, создай такой массив, с ним работать проще , и выводи его так как тебе нужно
может так точно не знаю) посмотри дай знать правильно или нет:
0
|
||||||
|
66 / 66 / 33
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 176
|
|
| 06.06.2010, 11:45 | |
|
я лично делал скрулл используя дин. данные
0
|
|
|
Идеи становятся силой...
121 / 121 / 64
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 445
|
|
| 06.06.2010, 12:37 | |
|
0
|
|
| 06.06.2010, 12:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Горизонтальная покрутка в textarea скроллинг Скроллинг Скроллинг Скроллинг Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|