Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
14 / 14 / 4
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 196

Консольное меню

26.01.2015, 18:14. Показов 2041. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть вот такое меню, которое управляется стрелками, помогите сделать подменю: Например есть пункт комплексные числа, в подпункте мне нужно выбрать действие(сложение, вычитание и т д). Эти процедуры я вызову из своих библиотек(они у меня есть)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
uses crt;
const
  MENU_X = 15;
  MENU_Y = 5;
  MENY_ITEMS = 5;
 
procedure DrawMenu(x, y: integer);//osnova
begin
  ClrScr;
  gotoxy(x, y); write('Комплексные числа');
  gotoxy(x, y + 1); write('Комплексные матрицы');
  gotoxy(x, y + 2); write('Комплексные векторы');
  gotoxy(x, y + 3); write('Вектора');
  gotoxy(x, y + 4); write('Exit');
end;
 
function SelectMenu(x, y, count: integer): integer;
var
  i, current, key: integer;
begin
  current := 1;
  while true do 
  begin
    // Нарисовать
    for i := 1 to count do 
    begin
      gotoxy(x, y + i - 1);
      write(' ');
    end; 
    gotoxy(x, y + current - 1);
    write('>');
    
    // Обрабатывает нажатые клавиши
    key := Ord(ReadKey);
    if key = 13 then break; // Прерывание цикла
    if key = 38 then current := current - 1;
    if key = 40 then current := current + 1;
    if current <= 0 then current := count;
    if current > count then current := 1;
  end;
  Result := current;
end;
 
var
  n,j: integer;
  run: boolean; a,nrm,scl:real;
  u, v,w: Complex;  
  b,c,e:  Matrix;
  l,m,k: Cvector;   
  x,y,z:vector;
  label 1;
begin
  run := true;
  while run do 
  begin
    1:DrawMenu(MENU_X, MENU_Y); // Рисует меню 
    n := SelectMenu(MENU_X - 2, MENU_Y, MENY_ITEMS); // Возвращает пункт меню
    if n = 1 then   //здесь первое подменю
    if n = 2 then   //здесь второе подменю
    if n = 3 then   //здесь третье подменю
    if n = 4 then    //здесь четвертое подменю
    if n = 5 then run := false;
  end;
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.01.2015, 18:14
Ответы с готовыми решениями:

Консольное меню
Привет, есть исходник консольного меню где выбор происходит посредством нажатия клавиш. По заданию нужно чтобы текст воспроизводился по...

Консольное меню
Здравствуйте кто может помочь с консольным меню. Расклад таков. Верхнее меню должно состоять из 6 пунктов. 1) --&gt; Ауди --- --- ...

Консольное меню
Вопрос такой,у меня есть консольное меню.В нем например 4 подпункта и ход по ним осуществляется по нажатию стрелок вниз-вверх и ентер,если...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.01.2015, 18:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Консольное меню
Не могу создать &quot;консольное меню&quot;, понял лишь, что нельзя писать функции внутри других функции а как решить проблему понять не могу, код...

Консольное меню MVC
С моего последнего проектика прошло не так уж много времени, а я вновь здесь и уже с новыми исходниками:) Снова паттерны и каркас MVC, и...

Нерабочее консольное меню с++
Всем привет! написал достаточно простое консольное меню для курсовой. Идея - управление через стрелки. Проблема в том, что когда я...

Реализовать консольное меню
подскажите как реализовать консольное меню на Си чтоб в консоли можно было перемещатся между пунктами стрелками или просто нажымая цыфры

Альтернативное консольное меню
Здравствуйте! Есть ли способ реализовать консольное меню не используя switсh'ей? С ними всё громоздко как-то выходит. Спасибо!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru