|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 9
|
|
Железнодорожный узел12.10.2008, 06:41. Показов 1907. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Железнодорожный узел устроен следующим образом:
На правой стороне собрано некоторое число вагонов двух типов, обоих типов по n штук. Тупик может вмещать все 2n вагонов. Пользуясь тремя сортировочными операциями В, ИЗ, МИМО собрать вагоны на левой стороне, так чтобы типы чередовались. См. документ приложеный, там рисунок схемы. Комментарии: 1. Предложено ограничить кол-во вагонов константой (скажем 20). 2. Реализовывать через процедуры (3 сортировочные операции В, ИЗ, МИМО) 3. Тупик реализовать через некий STEG 4. !!! --> Использовать ГРАФИКУ! Т.е. это должно быть схематично как на рисунке выше, вагончики (квадраты), должны ездить по алгоритму (ну то есть первый поехал прямо, второй туда же, третий в тупик, четвертый прямо, и тд.)
0
|
|
| 12.10.2008, 06:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Построить сбалансированное дерево и удалить из него некоторый узел
Линейный односвязный циклический список с указателем на последний узел |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 9
|
|
| 22.10.2008, 15:35 [ТС] | |
|
Нужто никто не знает??? Сроков осталась 1 неделя, нуждаюсь в помощи...
0
|
|
| 22.10.2008, 15:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ввести дерево из 6 вершин и определить удаляемый узел, заменить его новым число Поменять местами первый и последний узел в односвязном циклическом списке с указателем на хвост Железнодорожный сортировочный узел C++ Железнодорожный сортировочный узел Написать программу "Железнодорожный сортировочный узел" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|