Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 3

Удалить лишние символы в строке, чтобы получить заданное слово

24.02.2015, 06:38. Показов 1764. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найди слово «программа»
Дан набор слов, в котором, удалив из него подряд идущие буквы и, может быть, знаки препинания и пробелы, можно найти слово «программа». Выведите те символы, которые нужно удалить, чтобы получить это слово.
Набор слов не превышает 255 символов русского и латинского алфавита, цифр, пробелов и знаков препинаний. Слово «программа» может быть как на русском, так и на английском языке (program), прописными или строчными буквами. Если слово найти не удалось, то ничего не выводить.
Например, в строке: «I am product Grandfather and my Mother. My name is Lena.» нужно удалить следующие символы: «I am duct ndfather and y Mother. My name is Lena.», чтобы получить слово «proGram».
Пример входных данных:
I am product Grandfather and my Mother. My name is Lena.
Пример выходных данных:
I am duct ndfather and y Mother. My name is Lena.


Привет, решение данных заданий на Pascal или С++. заранее спасибо !!!
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.02.2015, 06:38
Ответы с готовыми решениями:

Удалить символы в строке, стоящие на четных местах; удалить лишние пробелы и знаки табуляции в строке, заменив одним пробелом
Надо удалить символы в строке, стоящие на четных местах. И удалить лишние пробелы и знаки табуляции в строке, заменив одним пробелом. Есть...

Вводится слово из файла INPUT.txt. Удалить из слова символы так, чтобы получить палиндром.
вводится слово из файла INPUT.txt. Удалить из слова символы так, чтобы получить палиндром. ответ записать в файл OUTPUT.txt

Как удалить лишние пробелы, переносы и экранировать символы в строке?
на вход приходит строка. нужно в любой приходящей строке удалять переносы на следующую строку, пробелы, где их больше одного заменять...

2
3176 / 1935 / 312
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 5,131
Записей в блоге: 1
24.02.2015, 07:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено alibi_bek_95 как решение

Решение

Создаем две очереди: "длинную" - L = "I am product Grandfather and my Mother. My name is Lena." и "короткую" - S = "program". Выбираем символы из L и сравниваем (без учета регистра) с очередным символом из S. Если они совпали - удаляем символ из S. Если S пусто - слово найдено. Остальное - детали реализации.
1
 Аватар для APALoff
1648 / 1077 / 1081
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 4,507
24.02.2015, 10:00
Цитата Сообщение от gazlan Посмотреть сообщение
Создаем две очереди
Необычное название для строки. Больше смахивает на описание динамических данных.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.02.2015, 10:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить заданное слово в строке
Здравствуйте. Помогите с заданием: удалить заданное слово в строке.

Удалить заданное слово в строке
Программа удаляет слово в строке после заданного, как изменить, чтобы удалялось только ЗАДАННОЕ СЛОВО ?.model small .data ...

Требуется в произвольной строке удалить последнее слово, т.е. все символы после последнего пробела в строке
Требуется в произвольной строке удалить последнее слово, т.е. все символы после последнего пробела в строке.

Строка: удалить лишние пробелы и определить слово с минимальным кол-вом согласных в строке
мое задание : удалить лишние пробелы и определить слово с минимальным кол-вом согласных в строке.... вот моя задача... я удалил лишние...

Удалить лишние "двойные" символы в строке
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <algorithm> #include <string> void removeMultiple(char *string, char c) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru