|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.03.2015
Сообщений: 5
|
|
Создать игру - изъятие предметов06.03.2015, 12:48. Показов 916. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста. Нужно написать игру , в которую играет компьютер и пользователь. Первый ход должен быть рандомным. Всего 9 предметов, из них можно брать от 1 до 3 предметов за один ход.Компьютер берет рандомное количество предметов.Проигрывает тот, кто обязан брать последний предмет.Эту программу нужно написать на паскале.
Заранее благодарю.
0
|
|
| 06.03.2015, 12:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Создать список типа базы данных из фамилий, предметов, оценок по ним Как внедрить в игру подсветку предметов? |
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
|
||
| 06.03.2015, 12:58 | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 13
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 24
|
||||||
| 06.03.2015, 14:28 | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 2 / 6
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 71
|
|
| 06.03.2015, 15:58 | |
|
Sway, замените integer на shortint. Меньше памяти задействовано, как результат — выше скорость работы.
0
|
|
|
2 / 2 / 6
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 71
|
|
| 12.03.2015, 17:11 | |
|
bormant, Википедия.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 12.03.2015, 17:26 | |
|
725973,
не читайте Википедии перед обедом... Хотя тут, пожалуй, не Википедия виновата, а ваша интерпретация прочитанного. На досуге подумайте над тем, зачем делается выравнивание переменных в памяти, оно ведь увеличивает количество памяти, занятых переменными. А если учесть наличие ввода от пользователя да вывода на экран через строку, то про какое быстродействие вообще можно говорить?
0
|
|
|
2 / 2 / 6
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 71
|
|
| 13.03.2015, 09:32 | |
|
bormant, но ведь integer больше shortint!
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||||||
| 13.03.2015, 11:19 | ||||||||||||||||
|
725973,
да, Integer больше ShortInt, но в данном конкретном случае не медленнее, нет в примере таких операций, где операции с ShortInt оказались бы быстрее. Не верите? Посмотрите в скомпилированный код (например, в том же TD), посчитайте процессорные такты и сравните. Для 16-битного кода (а TP/BP другого не умеет) размер машинного слова и размер регистров общего назначения 16 бит, 2 байта. Уменьшение размера от LongInt до Integer для 16-битного кода имеет значение. Но проявит оно себя только тогда, когда подобные операции многократно повторяются в длинных циклах. Сокращение с Integer до ShortInt может проявить себя, когда пишутся/читаются большие блоки данных. В приведённом примере таких ситуаций нет. Более того, все вместе взятые неинтерактивные операции в коде выполняются в огромное число раз быстрее, чем ввод пользователя, на его фоне являются незначимой величиной. Добавлено через 58 минут В целом ShortInt не будет быстрее (1:ShortInt, 2: Integer):
Integer:
Добавлено через 6 минут 725973, Убедил?
0
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 6
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 71
|
|
| 13.03.2015, 13:34 | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||||
| 13.03.2015, 14:29 | |||||||||||||
FPC умеет генерировать ассемблерный листинг сам, например,
По табличке инструкций процессоров x86 считаете такты в одном и другом случае, о выводах рассказываете.
0
|
|||||||||||||
| 13.03.2015, 14:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Известна масса каждого из 12 предметов. Определить общую массу всего набора предметов Известна масса каждого из 12 предметов, определить общую массу всего набора предметов
В массиве хранятся сведения о стоимости 12 различных предметов. Определить общую стоимость всех предметов В массиве хранится сведения о стоимости 12 различных предметов. определить общую стоимость всех предметов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|