Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 71

Сортировка строк методом Боуза Нельсона.(Переделывание кода)

28.04.2016, 17:34. Показов 1045. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток друзья. Суть в следующем. Меня уже как то раскритиковали с этой задачей,по этому могу сказать сразу. Кто хочет по критиковать не засоряйте пост. А все остальные, кто могут помочь,помогите чем сможете.

Условие задачи следующее. Нужно сделать простую сортировку слов(строк) методом Боуза-Нельсона. Так как с этой сортировкой я вообще не сталкивался,пришлось гуглить. В интернете везде приведён код с сортировкой чисел. Вот он:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
Const n=200;
 
Type
tipkl=word;
tip = Record
kl: tipkl;
z:Array[1..50] of real
End;
 
Var
A: Array[1..n] of tip;
j:word;
 
Procedure Bose (Var AA; voz:Boolean);
Var
m,j:word; x:tip; {tip - тип сортируемых записей}
A: Array [1..65520 div Sizeof(tip)] of tip Absolute AA;
Procedure Sli(j,r,m: word); { r - расстояние между началами
сливаемых частей, а m - их размер, j - наименьший номер записи}
Begin
if j+r<=n Then
If m=1 Then
Begin
If voz Xor (A[j].kl < A[j+r].kl) Then
Begin
x:=A[j];
A[j]:= A[j+r];
A[j+r]:=x
End
End
Else
Begin
m:=m div 2;
Sli(j,r,m); {Слияние "начал"}
If j+r+m<=n Then
Sli(j+m,r,m); {Слияние "концов"}
Sli(j+m,r-m,m) End {Слияние в центральной части}
End{блока Sli};
Begin
m:=1;
Repeat
j:=1; {Цикл слияния списков равного размера: }
While j+m<=n do
Begin
Sli(j,m,m);
j:=j+m+m
End;
m:=m+m {Удвоение размера списка перед началом нового прохода}
Until m >= n {Конец цикла, реализующего все дерево слияний}
End{блока Bose};
BEGIN
Randomize;
For j:=1 to n do
begin
A[j].kl:= Random(65535);
Write(A[j].kl:8);
end;
Readln;
Bose(A,true);
For j:=1 to n do
Write(A[j].kl:8);
Readln
END.

Так как здесь реализованы методы в этой программе,которые мне не известны. Помогите кто может, переделать код для строк. Или если можно предложите свой вариант. Очень надеюсь на вашу помощь. Ко всем разъяснениям готов. И да. Мне реально хочется понять как это работает. Если у кого есть желание объяснить,было бы хорошо. Заранее благодарю за помощь.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.04.2016, 17:34
Ответы с готовыми решениями:

Сортировка слов (строк) методом Боуза-нельсона
Доброго времени суток друзья. Суть задачи. Обычная сортировка слов(строк) методом Боуза-нельсона. Код не работает. Помогите найти ошибку. ...

Сортировка слов(строк) методом пузырька и Боуза-Нельсона
Доброго времени суток,друзья! Помогите улучшить и облегчить код программ. Условие задачи: Составить две программы,которые реализуют...

Переделывание кода из консольного приложения в форму
Здравствуйте. Мне нужно переделать на форму вот эту консольную программу, которая работает с матрицами и векторами Затруднения...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.04.2016, 17:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Сортировка методом вставки для кода
Сортировка методом вставки, чтобы сначала располагались все неотрицательные элементы, а потом — все отрицательные. Упорядочить каждую...

Сортировка строк методом вставки
В общем, есть код который сортирует слова по алфавиту методом пузырька, но мне нужно сделать его методом вставки. Как переделать - не...

Сортировка массива строк методом подсчета
Здравствуйте. Вкратце, задача такова - написать программу, упорядочивающую массив строк в алфавитном порядке методом сортировки подсчетом....

Сортировка строк матрицы методом Шелла
Дана матрица размерности n*n отсортировать строки матрицы методом шелла по возрастанию=)

Сортировка массива строк методом слияния
Добрый день! Пожалуйста, нужна помощь! Совсем не понимаю как на ассемблере сделать Сортировку массива строк методом слияния, строки до 10...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru