Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 7

Создать стек со случайными целыми числами. Удалить все элементы, равные первому

14.05.2016, 20:15. Показов 2922. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить все элементы, равные первому.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.05.2016, 20:15
Ответы с готовыми решениями:

Создать стек со случайными целыми числами. Удалить все элементы, равные 5
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить все элементы, равные 5.

Создать стек со случайными целыми числами. Удалить все нулевые элементы
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить все нулевые элементы.

Создать стек со случайными целыми числами. Удалить из него записи с четными числами.
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить из него записи с четными числами.

2
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
14.05.2016, 21:26
Возьмите за основу:
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить максимальный элемент
1
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
14.05.2016, 22:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено neoesc как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
program pr;
type
  titem = integer;
  pstack = ^tstack;
  tstack =
  record
    data : titem;
    next : pstack;
  end;
 
procedure push(var s : pstack; X : titem);
var q : pstack;
begin
  new(q);
  q^.next := s;
  q^.data := X;
  s := q;
end;
 
function pop(var s : pstack) : titem;
var q : pstack;
begin
  result := s^.data;
  q := s;
  s := s^.next;
  dispose(q);
end;
 
procedure print(s : pstack); // для проверки
begin
  while s <> nil do
  begin
    write(s^.data:4);
    s := s^.next;
  end;
  writeln;
end;
 
var
  s1 : pstack;
  s2 : pstack;
  it,max :titem;
 i,max_i:integer;
 p,pp:pstack;
begin
s1:=nil;
s2:=nil;
  randomize;
  for i := 1 to 10 do
    push(s1, random(50));
  print(s1);
  
  max:=s1^.data;
  while(s1<>nil) do
  begin
    it := pop(s1);
    inc(i);
    if it <> max then
    push(s2, it);
  end;
 
  while (s2<>nil) do 
  begin
    it := pop(s2);
     push(s1,it);
    dec(i);
  end;
  print(s1);
end.
Добавлено через 6 минут
Только переменные p,pp,max_i выкиньте, забыл удалить когда переделывал . Ну и переменную max можно по другому обозвать
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.05.2016, 22:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать стек со случайными целыми числами. Удалить максимальный элемент
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить максимальный элемент.

Создать стек со случайными целыми числами. Удалить минимальный элемент
Создать стек со случайными целыми числами. Удалить минимальный элемент.

Создать стек со случайными целыми числами в диапазоне –50 до +50 и преобразовать его в два стека
Создать стек со случайными целыми числами в диапазоне –50 до +50 и преобразовать его в два стека. Первый должен содержать только...

Создать стек со случайными целыми числами в диапазоне –50 до +50 и преобразовать его в два стека
Создать стек со случайными целыми числами в диапазоне –50 до +50 и преобразовать его в два стека. Первый должен содержать только...

Создать стек со случайными целыми числами. Подсчитать, сколько его элементов являются положительными
Кто может выручить с этой задачей?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru