|
2 / 2 / 1
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 38
|
|
Преобразовать массив, чтобы сначала располагались все элементы, модуль которых не превышает единицу03.11.2009, 20:50. Показов 2628. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
1) В одномерном массиве, состоящем из n вещественных, вычислить:
1. Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все элементы, модуль которых не превышает единицу, а потом - все остальные. Помогите пожалуйста с решением этих задач! Это мои лабораторные задачки! Они решат, какую оценку я получу на рубежном контроле...заранее всех благодарю!
0
|
|
| 03.11.2009, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Сжать массив, удалив из него все элементы, модуль которых не превышает единицу Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все неотрицательные элементы Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагались все положительные элементы |
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 04.11.2009, 22:01 | |||||||
Сообщение было отмечено tezaurismosis как решение
Решение
0
|
|||||||
| 04.11.2009, 22:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Преобразовать массив так, чтобы сначала располагались все отрицательные элементы, а потом все положительные
Сжать массив, удалив из него все элементы, модуль которых не превышает 1. Освободившиеся в конце массива элементы заполнить нулями Преобразовать массив так, чтобы сначала в нем располагались простые числа, потом остальные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|