Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.63
25 / 25 / 24
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 87

Точки на плоскости. Пересечение треугольников.

17.10.2010, 23:34. Показов 3628. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дано Зn точек на плоскости, причем никакие три из них не лежат на одной прямой. Постройте множество n треугольников с вершинами в этих точках так, чтобы никакие два треуголь¬ника не пересекались и не содержали друг друга.

Так как времени у меня крайне мало, начал искать готовое решение в просторах интернета и наткнулся на данный алгоритм:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
const nmax=20
{ Используемые типы }
type
   float = double; { Для простоты замены используемого типа в зависимости
                     от необходимой точности и ограничения на память. }
   tpoint    = record x, y : float; end;
   tsegment    = record { Отрезок, задается кому как нравится }
     case byte of
     0: (a: array [1..2] of tpoint;);
     1: (p1, p2: tpoint);
     2: (x1, y1, x2, y2: float);
   end;
   tpoly = array[0..maxn] of tpoint;
     { Первый способ задания полигона, количество вершин
       храниться в отдельной переменной, лучше использовать
       когда в задаче рассматривается 1-2 полигона }
   tpolygon = record
     n : integer;
     p : tpoly;
     { Второй способ задания полигона, используется когда
       полигонов много}
   end;
   ttriangle = array[1..3] of tpoint;
   tline = record a,b,c: float; end; { Для Ax + By + C = 0 }
 
 
{ _Проверка вхождения точки в треугольник._
 Опять же векторное произведение. Проверяем лежит ли точка по одну сторону от
 всех сторон треугольника.}
 
function intriangle(q: tpoint; t: ttriangle): boolean;
var v: float;
begin
 v:= (q.x-t[1].x)*(t[2].y-t[1].y)-(q.y-t[1].y)*(t[2].x-t[1].x);
 intriangle:= false;
 if((q.x-t[2].x)*(t[3].y-t[2].y)-(q.y-t[2].y)*(t[3].x-t[2].x))*v>-eps then
   if((q.x-t[3].x)*(t[1].y-t[3].y)-(q.y-t[3].y)*(t[1].x-t[3].x))*v>-eps then
   intriangle:= true;
end;

Вопрос у меня такой будет ли такой алгоритм работать правильно. И что нужно добавить туда или поменять для работоспособности данной программы?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.10.2010, 23:34
Ответы с готовыми решениями:

Пересечение двух треугольников
Всем доброго времени суток! Понимаю, что подобные темы на форуме вроде были, но дело вот в чем: даны координаты двух треугольников...

Пересечение плоскости и прямой и Уравнение плоскости
Может кто нибудь написать решение к этим двум задачам пожалуйста?Я уже неделю не могу сообразить как это сделать.Очень нужна помощь!Скоро...

Пересечение треугольников
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как узнать пересекается треугольник или нет с другими треугольниками. Вот данные: struct...

14
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
18.10.2010, 10:58
Цитата Сообщение от Dtsnoob Посмотреть сообщение
И что нужно добавить туда или поменять для работоспособности данной программы?
Да в принципе просто добавить саму программу...
Pascal
1
2
3
4
var
begin
.........
end.
0
25 / 25 / 24
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 87
21.10.2010, 10:14  [ТС]
Извините за мою бестактность, но у меня не выходит написать основную программу, т.к не понимаю как функционирует функция intriangle. Разъясните кто-нибудь пожалуйста или лучше напишите основную программу если это не доставит труда
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
21.10.2010, 10:47
функция intriangle определяет лежит ли точка в треугольнике
if intriangle(q,t) - лежит
if not ntriangle(q,t) - не лежит
0
25 / 25 / 24
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 87
22.10.2010, 18:37  [ТС]
Кто нибудь напишите пожалуйста саму программу. Сам пробовал но получается каша.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
22.10.2010, 18:39
Цитата Сообщение от Dtsnoob Посмотреть сообщение
Кто нибудь напишите пожалуйста саму программу
Это мало вероятно, только в раздел Фриланс.
0
 Аватар для aleksskay4
71 / 68 / 46
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 891
Записей в блоге: 1
08.06.2017, 10:50
Puporev, код в первом сообщение верный?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
08.06.2017, 11:20
Там приведены типы и функция проверки и все. Чтобы проверить их правильность нужно составить программу, о чем и мусолилось в этой теме.

Добавлено через 6 минут
Кстати Паскаль какой?
0
 Аватар для aleksskay4
71 / 68 / 46
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 891
Записей в блоге: 1
08.06.2017, 11:50
Free Pascal
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
08.06.2017, 13:03
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
Можно так.
uses wincrt,graph;
//удвоенная площадь треугольника
function Square(a,b,c:pointtype):longint;
begin
Square:=abs((a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(b.x-c.x)*(a.y-c.y));
end;
//принадлежность точки треугольнику
function InTriangle(q,a,b,c:pointtype):boolean;
begin
InTriangle:=Square(q,a,b)+Square(q,a,c)+Square(q,b,c)=Square(a,b,c);
end;
 
var a:array[1..60] of pointtype;
    n,i,j,k,g,m:integer;
    x:pointtype;
    f:boolean;
begin
randomize;
repeat
write('Введите количество треугольников от 2 до 20 n=');
readln(n);
until n in [2..20];
write('Нажмите Enter');
readln;
g:=0;
initgraph(g,m,'');
for i:=1 to 2 do
 begin
  a[i].x:=1+random(getmaxX-2);
  a[i].y:=1+random(getmaxY-2);
  circle(a[i].x,a[i].y,3);
 end;
for i:=3 to 3*n do
 begin
  repeat
  a[i].x:=1+random(getmaxX-2);
  a[i].y:=1+random(getmaxY-2);
  f:=true;
  j:=1;
  while(j<i-1)and f do
   begin
    k:=j+1;
    while(k<i)and f do
    if Square(a[i],a[j],a[k])=0 then f:=false
    else inc(k);
    if f then inc(j);
   end;
  until f;
  circle(a[i].x,a[i].y,3);
 end;
for i:=1 to 3*n-1 do
for j:=i+1 to 3*n do
if a[i].x>a[j].x then
 begin
  x:=a[i];
  a[i]:=a[j];
  a[j]:=x;
 end;
for i:=1 to n do
 begin
  moveto(a[i*3].x,a[i*3].y);
  lineto(a[i*3-1].x,a[i*3-1].y);
  lineto(a[i*3-2].x,a[i*3-2].y);
  lineto(a[i*3].x,a[i*3].y);
 end;
readkey
end.
1
 Аватар для aleksskay4
71 / 68 / 46
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 891
Записей в блоге: 1
08.06.2017, 13:14
Большое спасибо.
0
 Аватар для aleksskay4
71 / 68 / 46
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 891
Записей в блоге: 1
06.07.2017, 12:10
Зачем в этой задаче нужна функция InTriangle?
0
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,059
07.07.2017, 07:45
aleksskay4, а вы попробуйте перевести „in triangle“ на русский…
0
 Аватар для aleksskay4
71 / 68 / 46
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 891
Записей в блоге: 1
07.07.2017, 10:31
Перевод мне понятен, он она там не используется зачем нужно его писать.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
07.07.2017, 10:49
Да, эта функция при таком условии здесь не нужна. Автор темы ее где-то содрал, а я как обезьяна, повторил.

Добавлено через 8 минут
Здесь нужно из 3n точек построить n треугольников, а эта функция нужна если из данного множества точек нужно выбрать только нужные треугольники.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.07.2017, 10:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Пересечение треугольников в 3d
Вот например 2 треугольника: (для примера) struct Point { int X; int Y; int Z; };

Пересечение треугольников
Надо определить, пересекаютя ли треугольники. Наличие общей грани нельзя считать пересечением, но если один треугольник лежит внутри...

Пересечение треугольников
Здравствуйте, задумался над такой задачей: Проверить пересекаются ли 2 треугольника. 6 координат задаются пользователем (именно с...

Пересечение двух треугольников
Здравствуйте. Помогите пожалуйста с решением задачи, а конкретнее: Есть два треугольника(один треугольник движется на встречу другому...

Определить пересечение треугольников
Помогите определить пересечение треугольников уже неделю сижу class Point { public: float x, y; Point(float _x = 0, float _y =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru