Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Natal'ya
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 11

Перевод систем счисления из десятичной в восьмеричную и обратно

21.10.2010, 19:37. Показов 6350. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать программу : - " перевод систем счисления из десятичной в восьмеричную и обратно" ! Плиз.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2010, 19:37
Ответы с готовыми решениями:

Перевод строки из десятичной сс в восьмеричную и обратно
превод строки из десятичной сс в восьмеричную и обратно тип данных: 1.Вещественный 2.без знака ограничения 1.Для ввода и вывода...

Перевод из десятичной системы счисления в восьмеричную
Прогеры, "Братья" мои помогите написать программу перевода из 10 - тичной сс в 8 - ричную сс... говорю сразу я паскаль не учил... можо на С...

Перевод из десятичной системы счисления в восьмеричную
напишите алгоритм по тексту Для перевода чисел из десятичной системы счисления в восьмеричную используют тот же "алгоритм...

4
 Аватар для Mawrat
13114 / 5895 / 1708
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 8,809
21.10.2010, 20:08
Решение для целых чисел (положительных и отрицательных) для систем счисления с основаниями 2..20:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
program Project1;
 
type
  //Тип, задающий основания систем счисления.
  TBase = 2..20;
 
//Переводит запись числа в системе счисления по основанию aBase - в число.
function XToNum(const aStr : String; aBase : TBase) : Longint;
var
  StrBin : String;
  i, Sign : Integer;
  Res, Weight : Longint;
begin
  XToNum := 0;
  if aStr = '' then Exit;
 
  Res := 0;
 
  //Определяем знак и получаем запись числа без знака.
  if aStr[1] = '-' then begin
    Sign := -1;
    StrBin := Copy(aStr, 2, Length(aStr) - 1);
  end else begin
    Sign := 1;
    StrBin := aStr;
  end;
 
  Weight := 1;
  //Движемся по разрядам беззнакового числа справа-налево.
  for i := Length(StrBin) downto 1 do begin
    case StrBin[i] of
      '0' : Res := Res + 0 * Weight;
      '1' : Res := Res + 1 * Weight;
      '2' : Res := Res + 2 * Weight;
      '3' : Res := Res + 3 * Weight;
      '4' : Res := Res + 4 * Weight;
      '5' : Res := Res + 5 * Weight;
      '6' : Res := Res + 6 * Weight;
      '7' : Res := Res + 7 * Weight;
      '8' : Res := Res + 8 * Weight;
      '9' : Res := Res + 9 * Weight;
      'A', 'a' : Res := Res + 10 * Weight;
      'B', 'b' : Res := Res + 11 * Weight;
      'C', 'c' : Res := Res + 12 * Weight;
      'D', 'd' : Res := Res + 13 * Weight;
      'E', 'e' : Res := Res + 14 * Weight;
      'F', 'f' : Res := Res + 15 * Weight;
      'G', 'g' : Res := Res + 16 * Weight;
      'H', 'h' : Res := Res + 17 * Weight;
      'I', 'i' : Res := Res + 18 * Weight;
      'J', 'j' : Res := Res + 19 * Weight;
      else
        raise Exception.Create('Ошибка! Незарегистрированная цифра!');
    end;
    //Вес следующего разряда.
    Weight := Weight * aBase;
  end;
 
  //Учитываем знак.
  XToNum := Sign * Res;
end;
 
//Переводит число в систему счисления по основанию aBase.
function NumToX(const aNum : Longint; const aBase : TBase) : String;
var
  Num : Longint;
  Dig : Byte;
  Res : String;
begin
  Res := '';
  Num := Abs(aNum);
  repeat
    //Определяем очередной младший разряд числа.
    Dig := Num mod aBase;
    case Dig of
      0  : Res := '0' + Res;
      1  : Res := '1' + Res;
      2  : Res := '2' + Res;
      3  : Res := '3' + Res;
      4  : Res := '4' + Res;
      5  : Res := '5' + Res;
      6  : Res := '6' + Res;
      7  : Res := '7' + Res;
      8  : Res := '8' + Res;
      9  : Res := '9' + Res;
      10 : Res := 'A' + Res;
      11 : Res := 'B' + Res;
      12 : Res := 'C' + Res;
      13 : Res := 'D' + Res;
      14 : Res := 'E' + Res;
      15 : Res := 'F' + Res;
      16 : Res := 'G' + Res;
      17 : Res := 'H' + Res;
      18 : Res := 'I' + Res;
      19 : Res := 'J' + Res;
    end;
    //Удаляем из числа очередной младший разряд.
    Num := Num div aBase;
  until Num = 0;
 
  //Учитываем знак.
  if aNum < 0 then Res := '-' + Res;
  NumToX := Res;
end;
 
//Переводит число, представленное в системе счисления по основанию aBase1,
//в систему счисления по основанию aBase2.
function XToY(const aStr : String; const aBase1, aBase2 : TBase) : String;
begin
  XToY := NumToX( XToNum(aStr, aBase1), aBase2 );
end;
 
var
  B1, B2 : TBase;
  S : String;
begin
  repeat
    Writeln('Задайте основание исходной системы счисления: 2..20:');
    Readln(B1);
    Writeln('Задайте целое число в системе счисления по основанию ', B1, ':');
    Readln(S);
    Writeln('Задайте основание целевой системы счисления:');
    Readln(B2);
 
    S := XToY(S, B1, B2);
 
    Writeln('Полученная запись числа в системе счисления по основанию ', B2, ':');
    Writeln(S);
 
    Writeln('Повторить - Enter, выход - любой символ + Enter.');
    Readln(S);
  until S <> '';
end.
1
 Аватар для Natal'ya
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 11
22.10.2010, 06:15  [ТС]
Спасипки большое!!! Сама не смогла бы написать. (=
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
22.10.2010, 08:05
Вот конкретная "переводилка" только 10-8 и 8-10.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
uses crt;
const zn:string[8]='01234567';//символы в СС 8
var s:string;//глобальные переменные число и строка
    r:longint;
procedure DecToOct;//10 в 8
begin
clrscr;
write('Введите целое число в СС 10 r=');
readln(r);
s:='';
while r>0 do
 begin
  s:=zn[r mod 8+1]+s;
  r:=r div 8;
 end;
writeln('Число в СС 8=',s);
readln
end;
 
procedure OctToDec;//8 в 10
var i,k,j:integer;
    f:longint;
begin
clrscr;
repeat
k:=0;
write('Введите целое число в СС 8 s=');
readln(s);
for i:=1 to length(s) do
if not(s[i] in ['0'..'7'])then
 begin
  writeln('Это не число в СС 8!, повторите ввод.');
  k:=1;
 end;
until k=0;
r:=0;f:=1;
for i:=length(s) downto 1 do
 begin
  r:=r+f*(ord(s[i])-48);
  f:=f*8;
 end;
writeln('Число в СС 10=',r);
readln
end;
 
var w:char;//локальная переменная для выбора действия
begin
clrscr;
repeat
clrscr;
writeln('Выберите направление перевода:');
writeln('1-из десятичной в восьмеричную');
writeln('2-из восьмеричной в десятичную');
writeln('другое - выход');
readln(w);
case w of
'1':DecToOct;
'2':OctToDec;
else exit;
end;
until not (w in ['1','2']);
end.
0
 Аватар для Natal'ya
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 11
22.10.2010, 19:14  [ТС]
Спасибки большое!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.10.2010, 19:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсия: перевод целого числа из десятичной системы счисления в восьмеричную
Написать рекурсивную процедуру, переводящую целое число из десятичной системы счисления в восьмеричную.

Рекурсия: перевод целого числа из десятичной системы счисления в восьмеричную
Проверочная работа напишите пж. Написать рекурсивную процедуру, переводящую целое число из десятичной системы счисления в восьмеричную.

Перевод чисел из десятичной системы счисления в 2-ичную, 8-ричную, 16-ричную и обратно
Помогите составить проги.Очень нато!!!Желательно в процедурах или функциях.

Перевести число из десятичной в восьмеричную систему и обратно
Помогите пожалуйста перевести из десятичной в восьмеричную систему и обратно

Напишите программу перевода числа из десятичной системы счисления в восьмеричную
4. Напишите программу перевода числа из десятичной системы счисления в восьмеричную.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru