|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2016
Сообщений: 13
|
||||||
Заменить все элементы одномерного массива, меньшие заданной величины, на нуль09.11.2016, 09:44. Показов 2917. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Pascal. Составить процедуру, заменяющую все элементы, меньшие заданной величины, одномерного массива на нуль и определяющую число таких замен.
Применить данную процедуру для двух заданных одномерных массивов Р и С, заменив в них все отрицательные элементы на нуль, и определить, в каком массиве число замен больше. Р(-0.01; 2.75; 458.7; 0.007; -0.0008) C(-33.7; -0.004; -4.9; 0; -0.005) Процедуры только недавно изучили, скажите что не так в моей программе:
0
|
||||||
| 09.11.2016, 09:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Заменить в матрице все элементы, меньшие 5 числом 111
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.11.2016
Сообщений: 13
|
|
| 09.11.2016, 10:51 [ТС] | |
|
Спасибо)
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||||||
| 09.11.2016, 11:47 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено drag_me_to_hell как решение
Решение
И еще по мелочи...
Лишние begin end не вредят, но и толку от них тоже никакого. Форматирование должно помогать чтению кода человеком (машине-то все равно). Лучше не полагаться на сторонние глобальные переменные:
Вывод пробела перед числом дает гарантию, что значения, не влезающие в маску, не слипнутся:
1
|
||||||||||||||||
| 09.11.2016, 11:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Все элементы массива, меньшие 3 (трех), заменить на наибольший элемент массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|