|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2016
Сообщений: 8
|
||||||
Проверить, соблюдён ли в тексте баланс скобок трех видов13.11.2016, 11:45. Показов 1614. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, нужна небольшая помощь по программе со стеком. Хотелось бы узнать, что делает так называемая "крышечка"(^) на примере этой программы, как можно более подробнее. Знаю, что крышечка в паскале работает вроде как указатель, больше ничего не знаю. Помогите пожалуйста, кто знает, буду очень благодарен.
0
|
||||||
| 13.11.2016, 11:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Проверить баланс скобок в тексте программы |
|
Модератор
|
||||||||||||
| 13.11.2016, 12:57 | ||||||||||||
Если глобальные переменные поместить перед самым началом программы (сразу перед begin программы), компилятор поможет вам найти ошибку.
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2016
Сообщений: 8
|
|
| 13.11.2016, 13:44 [ТС] | |
|
а что значит "разыменование"? Не совсем понял. Выражение возвращает значение, которое хранится по адресу, находящемуся в указателе, так? Тогда какое значение возвращает выражение?
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||
| 13.11.2016, 14:23 | |||||||||||
|
В примере выше
p - указатель на Integer, его можно сравнивать на равенство/неравенство/больше/меньше с другим указателем, например, if p=@i then { p указывает на i } if p<>nil then { p не равен nil } p^ - значение Integer по указателю p. Именно эта операция и называется разыменование указателя, а использование указателей - -косвенной адресацией. Для i:=5 будет сгенерирован код помещения значения в ячейку памяти наподобие:
0
|
|||||||||||
| 13.11.2016, 14:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Динамические структуры: проверить баланс круглых скобок в тексте
Проверить в заданном тексте баланс открывающихся и закрывающихся круглых скобок Проверить, имеется ли в заданном тексте баланс открывающихся и закрывающихся скобок.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|