|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.10.2016
Сообщений: 35
|
||||||
Разложение числа на слагаемые [рекурсия]13.12.2016, 22:24. Показов 3978. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Привет!
Пишу программу разложения числа на слогаемые, но опять хочу попросить помощи - не проходит два последних теста по лимиту времени. А у меня нет даже идеи, что можно исправить.
Заранее спасибо за помощь.
0
|
||||||
| 13.12.2016, 22:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разложение числа на слагаемые.
|
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 128
|
|
| 14.12.2016, 20:53 | |
|
По условию дано, что максимальное n=40 я правильно понял?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.10.2016
Сообщений: 35
|
|
| 14.12.2016, 22:54 [ТС] | |
|
Да, именно так.
По условию дается число от 1 до 40 с последующим его разложением. Программа работает правильно. Проходит большую часть тестов, а по другим тестам превышены лимиты времени. Совсем не знаю, что нужно изменить (или, может, совсем все переделывать?) или добавить.
0
|
|
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 09.04.2016
Сообщений: 128
|
||||||
| 15.12.2016, 18:13 | ||||||
|
Я не сильно углублялся в твой код, но могу предложить свое решение.
Этот код вычисляет сколько способов разложения. Изменить его не сложно, добавив вывод с плюсами(вроде можно сделать без массивов, а сразу выводить слагаемое, которое вычислили)
0
|
||||||
| 15.12.2016, 18:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разложение числа на слагаемые Разложение числа на слагаемые
Разложение числа на неповторяющиеся слагаемые
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|