|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 50
|
|
Получить из исходного массива новый массив заданными способами19.12.2016, 17:13. Показов 706. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Пусть имеется массив, заполненный целыми числами. Получите на его основе новый массив следующими способами:
1) Получите массив из разностей соседних элементов исходного массива. 2) Получите массив из скользящих сумм n соседних элементов. То есть каждый i-й элемент нового массива это сумма n элементов старого, начиная с i-го. Новый массив, очевидно, будет содержать на n-1 элементов меньше. Пусть массивы заданы с одинаковой длиной, просто не выводите элементы нового массива, которые невозможно вычислить. 6. Получите сумму и среднее арифметическое всех элементов массива. 7. Получите корень из суммы квадратов всех элементов массива (модуль вектора). 8. Для двух массивов получите сумму попарных произведений их членов (скалярное произведение). 9. Для двух массивов получите Евклидово расстояние между ними. 10. Найдите максимальный и минимальный элементы массива. 11. Отсортируйте элементы массива методом выбора.
0
|
|
| 19.12.2016, 17:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Массив: Получить новый массив путем исключения Min и Max значений исходного массива... |
| 19.12.2016, 17:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Массив: Получить новый массив, заменив значение пятого элемента среднеарифметическим исходного массива
Массив: Получить новый массив, состоящий из цифр, находящихся в младших разрядах элементов исходного массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|