|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 2
|
|
Вывести на экран все нечетные числа от a до b и подсчитать их среднее арифметическое17.03.2017, 19:26. Показов 6948. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
даны два действительных числа a и b вывести на экран все нечетные числа от a до b и подсчитать их среднее арифметическое (pascal, через цикл со счетчиком)
0
|
|
| 17.03.2017, 19:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Матрицу считать из файла, вывести на экран, подсчитать среднее арифметическое положительных элементов в каждом столбце
Вывести на экран все элементы массива, не большие, чем среднее арифметическое |
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 17.03.2017, 19:42 | ||||||
0
|
||||||
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 17.03.2017, 21:58 | |
|
bormant, спасибо
Добавлено через 57 секунд Но тогда желательно бы указать шаг
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 17.03.2017, 22:17 | ||||||
|
Тогда что-то вроде этого
0
|
||||||
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 17.03.2017, 23:09 | ||||||
|
bormant, как же тогда тут быть?
Добавлено через 2 минуты 4.9*10 toint div 10? ![]() Добавлено через 3 минуты
Добавлено через 2 минуты Не по теме: как будто сдаю лабораторку :D
0
|
||||||
|
Модератор
|
|
| 17.03.2017, 23:09 | |
|
Hitoku,
например, Trunc(b) не будет больше b. Не будет для положительных значений b, это второй вопрос в этой задачке. Третий вопрос: a:=3.1, Round(3.1)=3, Odd(3)=True, 3<3.1 -- выходит, ошибка. Четвертый вопрос, а что если a не помещается в Integer? Полагаю, есть над чем поразмыслить...
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 17.03.2017, 23:12 | ||||||
|
Ну вроде вот так учитывает и 3.1 и 5.9 например
0
|
||||||
|
Модератор
|
|
| 17.03.2017, 23:16 | |
|
Hitoku,
неспортивно. Зачем на каждом шаге цикла проверять то, что можно сделать один раз до его начала? Добавлено через 1 минуту Четвертый вопрос не решён, что делать при Round(b) -- Integer overflow.
0
|
|
|
101 / 98 / 112
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 528
|
||||||
| 17.03.2017, 23:18 | ||||||
|
bormant, а если так?
Не по теме: Эх опоздал немного, да и без 4 вопроса...
0
|
||||||
|
101 / 98 / 112
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 528
|
|
| 17.03.2017, 23:25 | |
|
А можно учитывать, что a и b введены в нужном порядке (по возростаню)?
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||
| 17.03.2017, 23:28 | ||||||||||||
|
Подсказка: нужно выполнить округление a вверх к ближайшему нечётному. Дальше просто:
0
|
||||||||||||
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||
| 17.03.2017, 23:34 | ||
|
0
|
||
|
101 / 98 / 112
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 528
|
||||||
| 17.03.2017, 23:38 | ||||||
|
Ещё один неспортивный вариант
(сделаный до подсказки bormant-а):
0
|
||||||
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 18.03.2017, 00:02 | |
|
0
|
|
| 18.03.2017, 00:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вывести на экран все нечетные числа из промежутка, заданного пользователем
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|