|
6 / 6 / 4
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 54
|
|
Блок-схема в Pascal.30.11.2010, 18:43. Показов 891. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
procedure FindReciepe(var Book:Text; SearchText:String);
var S:string; {Строка для обеспечения ввода-вывода строк} IsSuit:Boolean; {True, если текущий рецепт подходит под условия поиска} ReciepeName:string; {Название текущего рецепта} Counter:Integer; {Счётчик найденных рецептов} begin Counter:=0; {Обнуляем счётчик найденных рецептов} Reset(Book); {Открываем файл книги рецептов для чтрения} Writeln('Названия найденных рецептов:'); {Выводим строку на экран} Writeln('--------------------------------------'); {Выводим строку на экран} repeat {Начинаем цикл поиска строки, содержащий заголовок [Название]} Readln(Book,S); {Читаем строку из файла} until Eof(Book) or (S='[Название]'); {Продолжаем выполнение, пока не будет достигнут конец файла или не будет найден заголовок [Название]} repeat {В цикле перебираются все строки файла книги} IsSuit:=False; {Предполагаем, что текущий рецепт не подходит} Readln(Book,ReciepeName); {Читаем из книги название текущего рецепта} repeat {Ищем сам рецепт} Readln(Book,S); {Читаем из файла строки} until Eof(Book) or (S='[Рецепт]'); {Пока не достигнут конец файла или не встретится строка [Рецепт]} repeat {Проверяем в цикле все строки рецепта на соответствие запросу} Readln(Book,S); {Читаем строку} if Pos(UpCaseEx(SearchText),UpCaseEx(S))<>0 then {Если искомый текст содержится в текущей строке, то} IsSuit:=True; {Текущий рецепт подходит под условия поиска} until Eof(Book) or (S='[Название]'); {Продолжаем цикл, пока не будет достигнут конец книги или конец рецепта (встретится заголовок [Название])} if IsSuit then {Если текущий рецепт подходит, то} begin Writeln(ReciepeName); {Выводим его название на экран} Counter:=Counter+1; {Пририщиваем счётчик на 1} end; {Конец if} until Eof(Book); {Повторяем до тех пор, пока не закончится книга} Writeln('--------------------------------------'); {Выводим на экран} Writeln('Всего найдено ', Counter, ' рецептов.'); {Выводим на экран} end;
0
|
|
| 30.11.2010, 18:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Блок схема на Pascal Блок-схема в Pascal. Блок-схема в Pascal. |
|
212 / 105 / 34
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 174
|
|
| 30.11.2010, 19:16 | |
|
Блок-схема
1
|
|
|
6 / 6 / 4
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 54
|
|
| 30.11.2010, 19:26 [ТС] | |
|
СПАСИБО)))
0
|
|
| 30.11.2010, 19:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Блок-схема на Pascal Блок-схема Pascal
Блок схема Блок схема Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|