Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
andreyka

Выводить строку, сокращая каждый раз на 1 символ, пока в строке не останется 1 символ

15.01.2009, 17:02. Показов 2660. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо написать программу, которая вводит строку и выводит её, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в строке не останется 1 символ.
Помогите пожалуйста справиться с данной задачкой...
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2009, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Выводить строку, сокращая каждый раз на 1 символ, пока в строке не останется 1 символ
Составьте программу для обработки строки текста, введенной с клавиатуры. Выполнить вывод строки текста, последовательно сокращая ее...

Выводить строку, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в строке не останется 1 символ
Тема: Строки.Множества. 3.1. Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в...

Выводить строку, сокращая каждый раз на 1 символ, пока в строке не останется 1 символ
Напишите программу, которая вводит и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор пока в строке не останется 1 символ

4
 Аватар для GalaX
701 / 573 / 59
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 2,147
15.01.2009, 17:33
а откуда удалять символы? с начала или с конца строки?
удаляет с начала:
Pascal
1
2
3
4
5
6
readln(s);
len := length(s);
for i:=1 to len do begin
  writeln( s );
  delete(s, 1, 1);
end;
0
andreyka
15.01.2009, 18:01
а откуда удалять символы? с начала или с конца строки?
с конца.
необходимо чтобы сначала вывелась строка (в нормальном виде);
ну и потом по очереди с каждым разом на символ меньше;
и так до того пока не останется один символ
 Аватар для GalaX
701 / 573 / 59
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 2,147
15.01.2009, 19:40
тогда измени это:
delete(s, 1, 1);
на это:
delete(s, length(s), 1);
0
UNIX-way
 Аватар для Delphin_KKC
712 / 495 / 49
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 1,720
15.01.2009, 22:47
Как вариант - можно так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
readln(s);
len := length(s);
for i:=len downto 1 do
 begin
 writeln(s);
 s[0]:=char(i-1);
 end;
Программа использует то обстоятельство, что под строку выделяется 256 байт памяти, а нулевой элемент содержит длину строки
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2009, 22:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор пока в строке не останется 1 символ
Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор пока в строке не останется 1 символ. ...

Выводить строку, сокращая каждый раз на 1 символ, пока в строке не останется 1 символ
' Напишите программу, которая вводит строку и выводит её, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в строке не останется 1 символ....

Выводить строку, сокращая ее каждый раз на 1 символ
Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в строке не останется 1 символ. ...

Сокращение строки каждый раз на один символ до тех пор, пока в строке не останется один символ
3)Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в строке не останется 1 символ.

Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ
Хотя бы одно 3)Напишите программу, которая вводит строку и выводит ее, сокращая каждый раз на 1 символ до тех пор, пока в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru