Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 11

Ускорение трамвая на Pascal

17.12.2010, 20:26. Показов 904. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ускорение трамвая. Трамвай развивает силу тяги 1,5 т при массе 10 т. Сила сопротивления равна Аv, где v — скорость; A= 10^3(10*10*10) кг/с — коэффициент пропорциональности. Через какое время от начала движения можно считать движение трамвая практически равномерным?(сделать график )


Пропадаю, завтра надо сдать! На зачёт! Пожалуйста помогите!!!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.12.2010, 20:26
Ответы с готовыми решениями:

Ввести номер трамвая. Вывести названия его конечных остановок.
Ввести номер трамвая. Вывести названия его конечных остановок.

Скорость, касательное ускорение, полное ускорение, нормальное ускорение и радиус кривизны траектории
Движение точки задано координатным способом. Найти траекторию и начертить ее. Кроме того определить скорость, касательное ускорение, полное...

Геометрическая вероятность. Задача про два трамвая
Не могу сдать задачу Пассажир может воспользоваться трамваями любого из двух маршрутов, следующих с интервалами 5 и 7 минут. Найти...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.12.2010, 20:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти траекторию движения, скорость, ускорение, нормальное и касательное ускорение точки
Точка движется по плоскости XOY по закону x=x(t), y=y(t)/ В свою очередь плоскость XOY вращается вокруг оси (см. таблицу) по закону ф=ф(t)....

Directx 11: недоступны функции Ускорение DirectDraw, Direct3D, Ускорение текстур AGP
Здравствуйте. Вся проблема как я понял в том, что у меня не правильно работает Directx. Я никак не могу включить функции Ускорение...

Определить траекторию, скорость, полное ускорение, касательное ускорение и радиус кривизны траектории
Движение точки задано уравнением x=x(t) и y=y(t). Определить траекторию, скорость, полное ускорение, касательное ускорение и радиус...

Не получается определить ускорение и среднее ускорение тела
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста решить задачку: Зависимость пройденного телом пути от времени задается уравнением...

Найти угловое ускорение и ускорение точки
Ползун А линейки эллипсографа движется с постоянной скоростью V = 2м/с. Определить в момент времени, когда угол наклона линейки к оси Ох...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru