Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 3

Поиск позиций всех локальных минимумов матрицы

26.11.2017, 16:54. Показов 1803. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Каждый пункт нижеприведенного задания оформить в виде функции (процедуры). Все необходимые данные для функций (процедур) должны передаваться им в качестве параметров. Ввод-вывод данных и результатов также организовать с помощью соответствующих процедур.

Дана прямоугольная матрица. Выполнить:
1)поиск позиций всех локальных минимумов матрицы;
2)зеркальную перестановку столбцов матрицы относительно вертикальной оси;
3)поиск позиций всех локальных минимумов матрицы, полученной в результате выполнения пункта 2;
4)зеркальную перестановку строк матрицы относительно горизонтальной оси;
5)поиск позиций всех локальных минимумов матрицы, полученной в результате выполнения пункта 4.
Примечание.
Позицией элемента матрицы называется упорядоченная пара (i , j), где i—номер строки элемента, j—номер столбца.
Соседями элемента аij в матрице A назовем элементы аkl, для которых i-1 ≤ k ≤ i+1, j-1 ≤ l ≤ j+1. Элемент матрицы называется локальным минимумом, если он строго меньше всех имеющихся у него соседей.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.11.2017, 16:54
Ответы с готовыми решениями:

Поиск позиций всех локальных минимумов матрицы
Каждый пункт нижеприведенного задания оформить в виде функции (процедуры). Все необходимые данные для функций (процедур) должны...

Поиск локальных минимумов.
uses crt; type Matr=arrayof integer; var a:Matr; i,j,k:integer; function LocMin(i,j:integer;a:Matr):boolean; begin ...

Поиск Локальных минимумов
Я написал прогу но она выдаёт ошибку.помогите исправить. program rgz_matr; uses crt; type matr=arrayof integer; var A,B:Matr; ...

1
Модератор
10431 / 5719 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,394
27.11.2017, 14:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено ZX Spectrum-128 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
const mij = 5;
type matrix = array[1..mij, 1..mij] of integer;
     mtrstr = array[1..mij, 1..mij] of string[3];
 
//генерация матрицы
procedure gen(var x: matrix);
var i, j: integer;
begin
  for i := 1 to mij do
    for j := 1 to mij do x[i, j] := -99 + random(199)
end;
 
//печать матрицы, в зависимости от параметра is_matrix тип параметра x интерпретируется как matrix или mtrstr
procedure prn(var x; is_matrix: boolean);
var i, j: integer;
begin
  for i := 1 to mij do
    begin
      for j := 1 to mij do
        if is_matrix
          then write(matrix(x)[i, j]:4)
          else write(mtrstr(x)[i, j]:4);
      writeln
    end;
end;
 
//печать основной матрицы и матрицы локальных минимумов
procedure print(s: string; var x, y);
begin
  writeln(s);
  prn(x, true);
  writeln('Локальные минимумы:');
  prn(y, false);
  write('Нажмите <Enter>');
  readln
end;
 
//нахождение локальных минимумов матрицы
procedure locmin(var x: matrix; var y: mtrstr);
const p: array[boolean] of string[3] = ('---', 'min');
var i, j: integer;
    min: boolean;
begin
  for i := 1 to mij do
    for j := 1 to mij do
      begin
        min := true;
        if i > 1 then min := x[i, j] < x[i - 1, j];
        if min and (j > 1) then min := x[i, j] < x[i, j - 1];
        if min and (i < mij) then min := x[i, j] < x[i + 1, j];
        if min and (j < mij) then min := x[i, j] < x[i, j + 1];
        y[i, j] := p[min]
      end
end;
 
//зеркальное отражение матрицы, в зависимости от параметра is_vertical вертикально или горизонтально
procedure mirror(var x: matrix; is_vertical: boolean);
var i, j, t: integer;
begin
  for i := 1 to mij do
    for j := 1 to mij div 2 do
      if is_vertical
        then begin
          t := x[i, j];
          x[i, j] := x[i, mij - j + 1];
          x[i, mij - j + 1] := t
        end
        else begin
          t := x[j, i];
          x[j, i] := x[mij - j + 1, i];
          x[mij - j + 1, i] := t
        end
end;
 
//основная программа
var a: matrix;
    lm: mtrstr;
begin
  randomize; //инициализация ГПСЧ
  gen(a);
  locmin(a, lm);
  print('Исходная матрица:', a, lm);
  mirror(a, true);
  locmin(a, lm);
  print('Зеркальная перестановка относительно вертикали:', a, lm);
  mirror(a, false);
  locmin(a, lm);
  print('Зеркальная перестановка относительно горизонтали:', a, lm)
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.11.2017, 14:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчитать количество локальных минимумов матрицы
Помогите с упражнением: Элемент матрицы считается локально минимальный если он меньше чем каждый его сосед. Подсчитать количество...

Подсчитать количество локальных минимумов заданной матрицы
элимент матрицы называется локальным минимумом, если он строго меньше всех имеющихся у него соседий. Подсчитать количество локальных...

Подсчитать количество локальных минимумов двумерной матрицы
Задание: Элемент матрицы называется локальным минимумом, если он строго меньше всех имеющихся у него соседей. Подсчитать количество...

Поиск позиций всех локальных максимумов матрицы
Нужно выполнить:

Поиск позиций всех локальных максимумов матрицы
Дана прямоугольная матрица: 1) поиск позиций всех локальных максимумов матрицы; 2) зеркальную перестановку строк матрицы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru