Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/43: Рейтинг темы: голосов - 43, средняя оценка - 4.70
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 6

Вычислить значение функции для введенного с клавиатуры значения аргумента

26.01.2009, 16:00. Показов 8041. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
2 оч простые задачки,а как решаются не помню((кто может помочь решить или хотя бы кинуть пример решения,помогите плиз
1)вычислить значение ф-ии для введенного с клавиатуры значения аргумента:
|4, x>20;
y=|
|x(в квадрате)+x-1, x<20.

2)вычислить указанное число М знач. ф-ии из диапазрна значений аргумента от А до В.Ввод данных с клавиатуры
x-2-sin(1/x)
A=1.2; B=2; M=8
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.01.2009, 16:00
Ответы с готовыми решениями:

Для введенного с клавиатуры значения m вычислить сумму S значений функции Y=f(x):
Для введенного с клавиатуры значения m вычислить сумму S значений функции Y=f(x): S=\sum_{m}^{i-1}lg\left(\frac{{x}^{2}+1}{(i-1)!} \right)

Вычислить значение функции для заданного значения аргумента

Вычислить значение функции y=f(x) для одного значения аргумента x
значения x=2,5 M=12 n=9

5
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
26.01.2009, 20:11
У Вас в первой задаче все верно написано? При x>20 y=4? А чему равен у при х=20?
Во второй задаче М наверное равно 9? т.к. если точки распределить равномерно, то это будет 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 2,0 Итого 9.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 6
26.01.2009, 20:20  [ТС]
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
У Вас в первой задаче все верно написано? При x>20 y=4? А чему равен у при х=20?
Во второй задаче М наверное равно 9? т.к. если точки распределить равномерно, то это будет 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 2,0 Итого 9.
нет,в условиях точно все правильно....а первая задача это система уравнений,первое уравнение: y=4, x>20 ,а второе уравнение: y=x(в квадрате)+x-1, x<20
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
26.01.2009, 20:31
Сделал под свое условие, если не понравится, легко поправите.
№1.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
uses crt;
var x,y:real;
begin
clrscr;
write('x=');readln(x);
if x>=20 then y:=4 //если х равен или больше 20, то у=4
else y:=x*x+x-1; иначе у по формуле
write('y=',y:0:2);
readln
end.
№2.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
uses crt;
var a,b,x,y,dx:real;
m:byte;
begin
clrscr;
write('a=');readln(a);//=1,2
write('b=');readln(b);//=2,0
write('m=');readln(m);//9
dx:=(b-a)/(m-1);//шаг=0,1
x:=a-dx;m:=0;//отступим на шаг назад, чтоб попасть в последнюю точку
while x<=b do //пока х не равен 2,0
begin
x:=x+dx;//наращиваем х
y:=x-2-sin(1/x);//считаем у
m:=m+1;//считаем точки
writeln('m=',m,' x=',x:0:1,' y=',y:6:3);//все выводим
end;
readln
end.
Добавлено через 2 минуты 35 секунд
нет,в условиях точно все правильно....
Ну а если в первой задаче ввести х=20, что будет с программой, что она должна делать? Во второй можно конечно и m=8, но не красиво, так не делают, поверьте.
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 6
26.01.2009, 20:34  [ТС]
Спасибочки)))
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
26.01.2009, 20:37
Вот сделал вторую по Вашему. Просто шаг вычислений как бы не круглый и за счет округления не всегда одинаковый.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
uses crt;
var a,b,x,y,dx:real;
m:byte;
begin
clrscr;
write('a=');readln(a);
write('b=');readln(b);
write('m=');readln(m);
dx:=(b-a)/(m-1);
x:=a-dx;m:=0;
while x<b do
begin
m:=m+1;
x:=x+dx;
y:=x-2-sin(1/x);
writeln('m=',m,' x=',x:0:3,' y=',y:6:3);
end;
readln
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.01.2009, 20:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить значение функции для заданного значения аргумента
Помогите вычислить значение функции для заданного значения аргумента:

Вычислить значение функции в зависимости от введенного аргумента
Помогите люди добрые) y=\begin{cases}\pi x^3-7/x^2 &amp; \text{, if } x\,&lt;\,1.3 \\ \operatorname{arctg}x &amp; \text{, if } x=1.3 \\ \ln...

Вычислить значение функции в зависимости от введенного аргумента
Помогите решить, условие на картинке. y=\begin{cases}at^3\operatorname{ctg}(t+1) &amp; \text{, if } 1\leq t\leq 5\\ 1+t^2 &amp; \text{,...

Вычислить значение функции в зависимости от введенного аргумента
Помогите,пожалуйста.

Вычислить одно значение заданной функции для промежуточного значения аргумента (а)
Вычислить одно значение заданной функции для промежуточного значения аргумента (а) с помощью интерполяционного многочлена Лагранжа и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru