Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 160

Переворот и падение дудла

13.08.2018, 17:29. Показов 1029. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
После того, как дудл упёрся верхней частью головы о нижнюю часть платформы, его изображение должно измениться на отраженное по вертикали ( doodler1 в папке data), и направление его движения - на противоположное ( будто он падает вниз, а не летит вверх.)
Платформа - 57 x 15 px, Doodler - 57 x 57 px, голова в пределах y: 0 . x нач.: 16 х конечн. : 21

Почему-то никак не получается получить сам процесс столкновения с нижней частью платформы..сама суть игры - обойти все "препятствия" при полёте вверх.


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
uses graphABC;
type
    point = record
        x, y: integer;
    end;
 
var
    doodler, background, platform: picture;
    Left, Right, x, y, i, h: integer;
    vx, vy: real;
    platforms: array [1..5] of point;
    game: boolean;
 
procedure KeyDown(Key: integer);
begin
    if Key = vk_Left then Left := 1;
    if Key = vk_Right then Right := 1;
end;
 
procedure KeyUp(Key: integer);
begin
    if Key = vk_Left then Left := 0;
    if Key = vk_Right then Right := 0;
end;
 
begin
    window.Caption := 'Doodle_Jump_v1.0';
    SetWindowSize(532, 850);
    LockDrawing;
    OnKeyDown := KeyDown;
    OnKeyUp := KeyUp;
    doodler := picture.Create('data\doodler.png');
    background := picture.Create('data\background.png');
    platform := picture.Create('data\platform.png');
    x := 266;
    y := 750;
    h := 700;
    for i := 1 to 5 do
    begin
        platforms[i].x := random(532);
        platforms[i].y := random(850);
    end;
    game := true;
    vy:= -3;
    while game do
    begin
        background.Draw(0, 0);
        doodler.Draw(x, y);
        for i := 1 to 5 do platform.Draw(platforms[i].x, platforms[i].y);
        if Left = 1 then x := x - 3;
        if Right = 1 then x := x + 3;
        y := y - 10;
        // эта часть
        for i := 1 to 5 do
            if (x + 21 > platforms[i].x) and
                (x + 16 < platforms[i].x + 56) and
                (y < platforms[i].y) and
                (y > platforms[i].y ) and (vy < 0) then 
                 begin
                 doodler := picture.Create('data\doodler1.png');
               vy:= 15;
               end;
          //конец
        if y < h then
        begin
            for i := 1 to 5 do 
            begin
                y := h;
                platforms[i].y := platforms[i].y - 1 * round(vy);
                if platforms[i].y > 850 then
                begin
                    platforms[i].y := 0;
                    platforms[i].x := random(532);
                end;
                
            end;
        end;
        Redraw;
    end;
end.
Вложения
Тип файла: rar doodle.rar (785.1 Кб, 4 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.08.2018, 17:29
Ответы с готовыми решениями:

Игра на подобии Дудла
Здравствуйте, посмотрела в Google дудл который был сделан как игра ( то есть ты запускаешь его, и выполняешь определенные задание) у меня...

Unity начинает медленно отрисовывать падение персонажа (Как бы проседает FPS, но только на падение)
Собственного говоря, всем здравствуйте! Я в юнити работаю очень редко, но всегда хотелось (как, думаю, и многим) написать собственную...

Переворот видео
Здравствуйте, подскажите есть ли возможность перевернуть видео!? Просто недавно на смартфон снимал видео, сначала вертикально, а потом...

2
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 160
18.08.2018, 15:25  [ТС]
актуально
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
19.08.2018, 11:13
Какой компилятор? Простой PascalABC, или PascalABC.NET?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.08.2018, 11:13
Помогаю со студенческими работами здесь

реверсивный переворот
Создать 2 объекта разработанного класса. Одной из компонент класса является динамическая символьная строка. В результате выполнения...

Переворот матрицы
Не получается сделать поворот матрицы на 90 градуов против часовой стрелки. Вот сам код: type m=array of integer; ... procedure...

«Переворот» числа
6. «Переворот» числа. Преобразовать введенное число в другое число, цифры которого будут следовать в обратном порядке по сравнению с данным...

Переворот строки
Ребят,у меня есть 2 часа чтоб понять!УМОЛЯЮ, помогите...объясните в этой функции( которая переворачивает строку и читатет ее) строку ...

Переворот слов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;sstream&gt; int main() { std::string input; std::getline( std::cin,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru