|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||||||
Непонятен смысл не которых строк в коде - объяснить (дифференцирование функций)03.01.2019, 20:41. Показов 1664. Ответов 2
Метки дифференцирование функций (Все метки)
Прокомментируйте пожалуйста следующие номера строк: 9,12,18-21,25,26,39,44,45 (объясните пожалуйста их функциональный смысл...не могу понять). Я эти строки в коде обохначил {???}.
Программа разработана по заданию: Вычислить первую и вторую производную во внутренних точках x1,х2 с помощью центральных разностей: вычислить первую и вторую производную в граничных точках x0,x3, если функция у=f(x) задана таблично.
0
|
||||||
| 03.01.2019, 20:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Непонятен смысл некоторых строк программы Объясните смысл строк в коде (~20 строк) Непонятен смысл 'throws' |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||||||||||||||||
| 04.01.2019, 08:08 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено xamelione25 как решение
Решение
9 строка: рекурсивное нахождение факториала.
Не экономично и очень быстро переполняемая реализация. Гораздо проще было бы реализовать через цикл и для результата использовать действительное значение.
Тупо добавив с строку
22…27 — это формула (4.12) deltaY в основной программе = это то же самое, что razn в Q — таблица для хранения усреднённых значений
1
|
||||||||||||||||
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
|
| 04.01.2019, 18:06 [ТС] | |
|
JuriiMW, Спасибо я все это понял ... то что Q - это процедура создаваемая для формирования таблицы хранящей усредненные значения. но я не пойму логики и смысла с том чтобы её применять два раза (для чего это нада?)....как 44 и 45 строках
0
|
|
| 04.01.2019, 18:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Прокомментировать - объяснить значение строк в коде
Объяснить смысл программы
Численное дифференцирование функций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|