Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
3 / 2 / 1
Регистрация: 27.10.2018
Сообщений: 58

График функции

10.02.2019, 04:59. Показов 823. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, форумчане! Нуждаюсь в вашей помощи, мне нужно было 1) нарисовать график некоторых функций 2) накрашивать некоторую область под одной из функций в черный цвет. Первую часть я выполнил успешно, вторую часть нет . Не могу найти ошибку и исправить.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
uses
  graphABC; //Подключаем графический модуль
 
const
  W = 900; H = 600;//Размеры графического окна
 
function F1(x: real): real;
begin
  F1 := 0.6 * x + 3; 
end;
 
function F2(x: real): real;
begin
  F2 := power(x - 2, 3) - 1; 
end;
 
function F3(x: real): real;
begin
  F3 := 3 / x; 
end;
 
var
  x0, y0, x, y, xLeft, yLeft, xRight, yRight, n: integer;
  a, b, fmin, fmax, x1, y1, mx, my, dx, dy, num,z: real;
  i: byte;
  s: string;
 
begin
 
  SetWindowSize(W, H); //Устанавливаем размеры графического окна
  //Координаты левой верхней границы системы координат:
  xLeft := 50;
  yLeft := 50;
  //Координаты правой нижней границы системы координат:
  xRight := W - 50;
  yRight := H - 50;
  //интервал по Х; a и b должно нацело делится на dx:
  a := -8; b := 6; dx := 1;
  //Интервал по Y; fmin и fmax должно нацело делится на dy:
  fmin := -15; fmax := 20; dy := 2;
  //Устанавливаем масштаб:
  mx := (xRight - xLeft) / (b - a); //масштаб по Х
  my := (yRight - yLeft) / (fmax - fmin); //масштаб по Y
  //начало координат:
  x0 := trunc(abs(a) * mx) + xLeft;
  y0 := yRight - trunc(abs(fmin) * my);
  //Рисуем оси координат:
  line(xLeft, y0, xRight + 10, y0); //ось ОХ
  line(x0, yLeft - 10, x0, yRight); //ось ОY
  SetFontSize(12); //Размер шрифта
  SetFontColor(clBlue); //Цвет шрифта
  TextOut(xRight + 20, y0 - 15, 'X'); //Подписываем ось OX
  TextOut(x0 - 10, yLeft - 30, 'Y'); //Подписываем ось OY
  SetFontSize(8); //Размер шрифта
  SetFontColor(clRed); //Цвет шрифта
  { Засечки по оси OX: }
  n := round((b - a) / dx) + 1; //количество засечек по ОХ
  for i := 1 to n do
  begin
    num := a + (i - 1) * dx; //Координата на оси ОХ
    x := xLeft + trunc(mx * (num - a)); //Координата num в окне
    Line(x, y0 - 3, x, y0 + 3); //рисуем засечки на оси OX
    str(Num:0:1, s);
    if abs(num) > 1E-15 then //Исключаем 0 на оси OX
      TextOut(x - TextWidth(s) div 2, y0 + 10, s)
  end;
  { Засечки на оси OY: }
  n := round((fmax - fmin) / dy) + 1; //количество засечек по ОY
  for i := 1 to n do
  begin
    num := fMin + (i - 1) * dy; //Координата на оси ОY
    y := yRight - trunc(my * (num - fmin));
    Line(x0 - 3, y, x0 + 3, y); //рисуем засечки на оси Oy
    str(num:0:0, s);
    if abs(num) > 1E-15 then //Исключаем 0 на оси OY
      TextOut(x0 + 7, y - TextHeight(s) div 2, s)
  end;
  TextOut(x0 - 10, y0 + 10, '0'); //Нулевая точка
  { График функции строим по точкам: }
 
 
 x1 := a; //Начальное значение аргумента
  while x1 <= b do
  begin
    y1 := F1(x1); //Вычисляем значение функции
    x := x0 + round(x1 * mx); //Координата Х в графическом окне
    y := y0 - round(y1 * my); //Координата Y в графическом окне
    //Если y попадает в границы [yLeft; yRight], то ставим точку:
    if (y >= yLeft) and (y <= yRight) then SetPixel(x, y, clGreen);
    x1 := x1 + 0.001 //Увеличиваем абсциссу
  end;
  
  
  x1 := a; //Начальное значение аргумента
  while x1 <= -0.000001 do
  begin
    y1 := F3(x1); //Вычисляем значение функции
    x := x0 + round(x1 * mx); //Координата Х в графическом окне
    y := y0 - round(y1 * my); //Координата Y в графическом окне
    //Если y попадает в границы [yLeft; yRight], то ставим точку:
    if (y >= yLeft) and (y <= yRight) then SetPixel(x, y, clGreen);
    x1 := x1 + 0.001 //Увеличиваем абсциссу
  end;
 x1 := 0.00001; //Начальное значение аргумента
  while x1 <= b do
  begin
    y1 := F3(x1); //Вычисляем значение функции
    x := x0 + round(x1 * mx); //Координата Х в графическом окне
    y := y0 - round(y1 * my); //Координата Y в графическом окне
    //Если y попадает в границы [yLeft; yRight], то ставим точку:
    if (y >= yLeft) and (y <= yRight) then SetPixel(x, y, clGreen);
    x1 := x1 + 0.001 //Увеличиваем абсциссу
  end;
 
 
 x1 := a; //Начальное значение аргумента
  while x1 <= b do
  begin
    y1 := F2(x1); //Вычисляем значение функции
    x := x0 + round(x1 * mx); //Координата Х в графическом окне
    y := y0 - round(y1 * my); //Координата Y в графическом окне
    //Если y попадает в границы [yLeft; yRight], то ставим точку:
    if (y >= yLeft) and (y <= yRight) then SetPixel(x, y, clGreen);
    x1 := x1 + 0.01 //Увеличиваем абсциссу
  end;
  
x1:=a; 
while x1<0.001 do
begin 
y1:=-13; 
while y1<3.5 do
if (y1<F1(x1)) then begin 
x := x0 + round(x1 * mx); 
y := y0 - round(y1 * my);
SetPixel(x,y, clBlack);
y1:=y1+0.1;
end;
x1:=x1+0.1;
end; 
  
end.
Собственно вся программа.
Не работает вот эта часть:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
x1:=a; 
while x1<0.001 do
begin 
y1:=-13; 
while y1<3.5 do
if (y1<F1(x1)) then begin 
x := x0 + round(x1 * mx); 
y := y0 - round(y1 * my);
SetPixel(x,y, clBlack);
y1:=y1+0.1;
end;
x1:=x1+0.1;
end; 
  
end.
Рисует только одну линию, а мне надо чтоб таких линий было много) Заранее благодарю!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.02.2019, 04:59
Ответы с готовыми решениями:

Построить график функции. вычислить и построить все асимптоты для этой функции
Помогите пожалуйста... Устал с ней возиться... Задание: Построить график функции,вычислить и построить все асимптоты для этой функции. ...

график функции...
помогите пожалуйста переделать код программы! надо переделать график под f=ln(x) самому сделать знаний не хватает... Program grafik; ...

График функции
Помогите пожалуйста нарисовать график функции. X= -2, 2; Y=-1*(cos(x) + x^3); Заранее благодарен.

4
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
10.02.2019, 05:40
Pascal
127
128
129
130
131
132
x1:=a; 
while x1<0.001 do
begin 
  Line(x0+round(x1*mx), y0+Round(13*my), x0+round(x1*mx), y0-Round(F1(x1)*my)-1);
  x1:=x1+0.1;
end;
1
3 / 2 / 1
Регистрация: 27.10.2018
Сообщений: 58
10.02.2019, 05:46  [ТС]
JuriiMW, А не можете подсказать как через двойной while сделать? Мне еще нужно накрашивать фигуру, которая получается при пересечении графиков данных функций. Мне кажется там без двойной while будет сложнее.
0
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
10.02.2019, 05:56
Я не понимаю, что значит „накрашивать“.
Да и зачем усложнять, если можно сделать проще?

Разве границы нельзя рассчитывать? Или вы хотите на каждой итерации пересчитывать всё заново?
0
3 / 2 / 1
Регистрация: 27.10.2018
Сообщений: 58
10.02.2019, 07:06  [ТС]
Цитата Сообщение от JuriiMW Посмотреть сообщение
Да и зачем усложнять, если можно сделать проще?
Вот я не знаю как проще это делать. Я хочу чтобы фигура, которая лежит на пересечении этих функции имела черный цвет. Но не знаю как это реализовать

Добавлено через 21 минуту
Цитата Сообщение от JuriiMW Посмотреть сообщение
Я не понимаю, что значит „накрашивать“.
Да и зачем усложнять, если можно сделать проще?
Разве границы нельзя рассчитывать? Или вы хотите на каждой итерации пересчитывать всё заново?
Всё, не надо. Получилось.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
x1:=-6; 
while x1<0.0001 do
begin 
y1:=-13; 
while y1<3.5 do begin
if (y1<F1(x1)) and (y1>F3(x1)) and (y1>F2(x1)) then begin 
x := x0 + round(x1 * mx); 
y := y0 - round(y1 * my);
SetPixel(x,y, clBlack);
 
end;y1:=y1+0.01; end;
x1:=x1+0.01;
end;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.02.2019, 07:06
Помогаю со студенческими работами здесь

График функции
Помогите пожалуйста нарисовать график функции. y=-16/x; Заранее благодарен.

График функции
x=(R+r)cosA-r*cos(D+(R+r)/r*A); y=(R+r)sinA-r*sin(D+(R+r)/r*A); ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!

график функции у=а/х+b.
компьютер строит график функции у=а/х+b. переменные a и b задает пользователь

График функции.
Решите прогу пож!!! Нужно построить график функции у=х в кубе (3) +6. И распишите пожалуйста каждую строчку для чего она и как служит!

график функции
Надо решить задание 4.2 Я сам никак не могу это решить. Голову ломаю что ппц. Помогите пожалуйста!!!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru