Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.06.2019
Сообщений: 18

Найти сумму всех элементов, лежащих на главной диагонали матрицы и выше

26.06.2019, 20:07. Показов 3664. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана матрица размера N × N состоящая из случайных целых чисел. Найти
сумму всех элементов, лежащих на главной диагонали и выше.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.06.2019, 20:07
Ответы с готовыми решениями:

В матрице n-го порядка найти сумму элеметнов, лежащих выше побочной диагонали, и произведение элементов лежащих ниже главной диагонали
В матрице n-го порядка найти сумму элеметнов, лежащих выше побочной диагонали, и произведение элементов лежащих ниже главной диагонали....

Найти сумму элементов матрицы А, лежащих на главной диагонали
Найти сумму элементов матрицы А, лежащих на главной диагонали. Умножить на эти значения все элементы вектора В.

Найти сумму и количество положительных элементов, лежащих выше главной диагонали матрицы
Дан Двумерный массив найти сумму и количество положительных элементов, лежащих выше главной диагонали ❤

1
2374 / 776 / 561
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,394
26.06.2019, 23:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено ya_artem_zdarov как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
program Project1;
var
  a,b: array[1..10,1..10] of integer; // Переменная для хранения массива.
  i,j: integer; // Вспомогательные переменные для организации циклов.
  sum: integer;  //  Переменная для хранения значения суммы элементов.
  n: integer;    // Переменная для хранения размерности матрицы.
begin
  Randomize;
  Writeln('Введите размерность матрицы');
  Readln(n);
  Writeln('Исходная матрица:');
  for i:= 1 to n do
    begin
    for j:= 1 to n do
      begin
        a[i,j]:= random(21) - 10;  // Заполнение массива случайными числами.
        Write(a[i,j]:4);         //  Вывод массива на экран.
      end;
    writeln;
    end;
  sum:=0;                  // Установка переменной суммы в ноль.
  for i:= 1 to n do     // Перебор индексов элементов, которые находятся на главной диагонали и выше.
    for j:= i to n do
      sum:= sum + a[i,j];  //  Вычисление суммы элементов.
  writeln;
  writeln('Сумма элементов, лежащих на главной диагонали и выше: ',sum);
 
  Readln;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.06.2019, 23:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Для каждой из матриц найти сумму элементов, лежащих выше главной диагонали
Даны три квадратные матрицы x, y, z. Для каждой из них найти сумму элементов, лежащих выше главной диагонали, определить максималь- ную...

Дан массив X (N, N). Найти произведение элементов матрицы, лежащих выше главной диагонали
Дан массив Х(N, N). Найти произведение элементов матрицы, лежащих выше главной диагонали (элементы главной диагонали с индексами (1,1),...

Найти сумму отрицательных четных элементов матрицы, лежащих выше побочной диагонали
Задан массив A(N,N), заполненный целыми случайными числами из диапазона . Найти сумму отрицательных четных элементов, лежащих выше...

Найти сумму элементов двумерного массива, лежащих выше главной диагонали
Помогите найти сумму элементов двумерного массива, лежащих выше главной диагонали.не могу составить условие

Найти суммму элементов матрицы, лежащих на главной диагонали и выше нее
Разработка алгоритмов и программ нисходящим способом. Если не один из столбцов матрицы А не содержит два и более равных нулю элемента,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru