Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 20

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области

23.03.2020, 10:24. Показов 4489. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана точка с координатами (х, у). Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области, и false – в противном случае:
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.03.2020, 10:24
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области
Составить линейную программу которая печатает true если точка принадлежит закрашенной области и false в противном случае

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит области
Составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области, и false — в...

Pascal составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит области
Составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области, и false — в...

5
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
23.03.2020, 17:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено mr-Crocodile как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
var x,y:real;
    f:boolean;
begin
writeln('Введите координаты точки');
readln(x,y);
f:=(abs(x)+abs(y)<=5)or((y>=-x+5)and(x*x+y*y<=25));
write(f)
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 20
24.03.2020, 10:52  [ТС]
Для чего используется abs в этой программе? Я понимаю, что это модуль но для чего-нет,обьясните если можно
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
24.03.2020, 10:56
На картинке x от -5 до 5 и y от -5 до 5, поэтому берем их по модулю 5+5=10, |-5|+|-5|=10
0
 Аватар для mr-Crocodile
3053 / 1672 / 657
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 5,381
24.03.2020, 14:37
Цитата Сообщение от Maximumminimum Посмотреть сообщение
Для чего используется abs в этой программе? Я понимаю, что это модуль
смотри.
эта часть
Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Pascal
1
(abs(x)+abs(y)<=5
описывает любую точку внутри ромба (выделил красным)



Цитата Сообщение от Puporev Посмотреть сообщение
Pascal
1
(y>=-x+5)and(x*x+y*y<=25)
а это условие для выступающей части - всё что выше прямой y=-x+5 (правая верхняя линия красного ромба) и меньше окружности с радиусом r=5
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 20
24.03.2020, 15:14  [ТС]
Спасибо большое!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.03.2020, 15:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит заштрихованной област
Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит заштрихованной области, и false в противном...

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит заштрихованной област
Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит заштрихованной области, и false в противном случае...

Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области
Составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области, и false в противном случае:

Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области
1)Для данных областей составить линейную программу, которая печатает true, если точка с координатами (x,y) принадлежит закрашенной области,...

Для данных областей составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области, и false — в противном случае.
Для данных областей составить программу, которая печатает true, если точка с координатами (х, у) принадлежит закрашенной области, и false —...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru