Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Настасия
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 4

Нахождение оптимальной стратегии игры

30.03.2009, 00:53. Показов 3213. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
(переговоры о заключении контракта между профсоюзом и администрацией).

Нахождение оптимальной стратегии игры.
Задана платежная матрица, отражающая интересы договаривающихся сторон. Одна сторона - это администрация фирмы, а другая сторона - профсоюз рабочих и служащих, который хочет заключить контракт о защите прав рабочих и служащих.
Платежная матрица, отражающая интересы договаривающихся сторон, имеет следующий вид:
Code
1
2
3
4
75  105 65  45            
70  60  55  40  
80  90  35  50  
95  100 50  55
Выплаты указаны в рублях в час и представляют собой среднюю зарплату служащего фирмы вместе со всеми добавками.
Необходимо определить оптимальные стратегии администрации фирмы и профсоюза.

Рассмотрим фирму, администрация которой ведет переговоры с профсоюзом рабочих и служащих о заключении контракта.
Предположим, что платежная матрица, отражающая интересы договаривающихся сторон, имеет следующий вид:
Code
1
2
3
4
75  105 65  45            
70  60  55  40  
80  90  35  50  
95  100 50  55
Выплаты указаны в рублях в час и представляют собой среднюю зарплату служащего фирмы вместе со всеми добавками. Тем самым заданная матрица описывает прибыль профсоюза (игрок А) и затраты администрации (игрок В).
Ясно, что профсоюз стремится максимизировать доходы рабочих и служащих, в то время как администрации хотелось бы минимизировать собственные потери.
Нетрудно заметить, что седловой точки у платежной матрицы нет. Кроме того, для дальнейшего анализа существенными являются лишь стратегии А1 и А4 игрока А и стратегии В3 и В4 игрока В (в этом легко убедиться, воспользовавшись правилом доминирования стратегий). В результате соответствующего усечения получим матрицу

65 45
50 55

Элементы матрицы

4 0
1 2

связаны с элементами предыдущей матрицы соотношениями
65 = 5 • 4 + 45, 45 = 5 • 0 + 45, 50 = 5 • 1 + 45, 55 = 5 • 2 + 45.
Применяя графический метод, в итоге получим:
Р={1/5, 0, 0, 4/5 }, Q = {o,o,2/5,3/5}, v = 17,5 руб. (53$)
Нахождение минимакса: (но я не уверена нужен он тут (минимакс).
75 105 65 45
70 60 55 40
80 90 35 50
95 100 50 55
альфа=(45,40,35,50)=170=примерно=2(min)
минимакс=а=б=2.
бетта=(95,105,65,)=320= примерно=2(max)

Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
unit funct_main;
 
interface
 
uses
  windows,
  sysUtils,
  ShellAPI;
  
var
  MessageHwnd:Hwnd;
 
Procedure AboutProgram;export;StdCall;
Function ASCII(StringsChars:string):Byte;export;stdcall; {Функция получения ASCII кода символа}
Function CreateNewFile(NewPathFile:String):Boolean;export;stdcall;
Function StartApplication(const PathFileName: String): boolean;export;StdCAll;
 
implementation
 
Function ASCII(StringsChars:string):Byte;export;stdcall; {Функция получения ASCII кода символа}
var
  RegPChar:PChar;
  RegChar:Char;
begin
  RegPChar:=PChar(StringsChars);
  RegChar:=RegPChar[0];
    asm
      mov al, RegChar
      mov Result, al
    end;
end;
 
Procedure AboutProgram;export;StdCall;
var
  InitMessage:String;
  Poin:Pointer;
begin
  Poin:=@InitMessage;
  if Poin = Poin then
  InitMessage:='->Optimization v1.0 - программа нахождения оптимальных стратегий матричной игры.' + #13#10;
  {CALL} MessageBoxA(MessageHwnd, PChar(InitMessage),'О программе...', 0+64);
end;
 
Function CreateNewFile(NewPathFile:String):Boolean;export;stdcall;
var
NewFile:File;
begin
    if FileExists(NewPathFile)=True then
        if DeleteFile(PAnsiChar(NewPathFile)) = False then
          begin
            MessageBoxA(MessageHWND,'Ошибка удаления файла!','Error', 0+16);
            Result:=False;
            Exit;
          end;
        AssignFile(NewFile,NewPathFile);
        ReWrite(NewFile);
        CloseFile(NewFile);
        Result:=True;
 end;
 
 //В  FileName передаётся  полный путь к файлу для запуска
Function StartApplication(const PathFileName: String): boolean;export;StdCAll;
 {
 StartApplication(ExpandFileName('файл или не полный путь к файлу'));
 Функция получения полного пути к файлу
 }
var
  szFile: array[0..MAX_PATH] of Char;
  szCmd : String;
begin
 
//Передаём данные из константы FileName типа String в массив szFile типа Char
    StrPCopy(szFile, PathFileName);
  begin
//Запускаем интерпретатор командной строки и получаем ценность переменной
//окружения ComSpec
      szCmd:= '/c call ' + '"'+szFile+'"' + ' >> NUL';
     if (GetEnvironmentVariable('ComSpec',szFile, MAX_PATH) <> 0) and
        (ShellExecute(0,Nil,szFile,PChar(szCmd),Nil,SW_HIDE) > 32) Then
          begin
             Result:= True;
             Exit;
          end;
  end;
     Result:= False;
end;
 
end.
Спасиб не надо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.03.2009, 00:53
Ответы с готовыми решениями:

Нахождение оптимальной ширины лесосеки
Найти оптимальную ширину лесосеки при заданных значениях запаса леса на 1 га, трудоемкости...

Узнать за какое минимальное время (в минутах) будут надуты все шарики при оптимальной работе всех участников.
Школьный бал Во время проведения школьного бала планируется запустить m одинаковых воздушных...

Рассчитать среднее время выполнения для карусельной стратегии
Я уже мозг сломал не знаю, как сделать пробовал через мод див не получилось...условие: В программу...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.03.2009, 00:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Для каждой игры определить словесный результат игры
В одном массиве записано количество мячей, заброшеных баскетбольной командой в каждой из 15-ти...

Игры Игра «Морской бой» "Написать программу графической реализации игры против компьютера в односторонний морской бой (б
Игра «Морской бой» &quot;Написать программу графической реализации игры против компьютера в...

Для каждой игры определить словесный результат игры (выигрыш или проигрыш)
В одном массиве записано количество мячей, заброшенных баскетбольной командой в каждом из 15-ти...

Методом перебора вариантов установить оптимальную стратегию при выборе чисел.
Два завсегдатая кафе решают, кто будет оплачивать заказ в очередной раз, с помощью следующей...

Игра "крестики-нолики" беспроигрышная стратегия
Доброго времени суток! Пишу программу в Pascal &quot;крестики-нолики&quot;, осталось 2 пункта, которые никак...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru