Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.63
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 6

Задача на двумерный массив. Процедура

08.04.2009, 21:21. Показов 2989. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Определить количество отрицательных и положительных элементов строк матрицы А (3,3). Программу необходимо составить с использованием процедур. Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.04.2009, 21:21
Ответы с готовыми решениями:

Задача на двумерный массив
Задача следующая: Найти произведение Х=Y(5,3)*Z(3,5) и Q=Z(3,5)*X(5,5) и результаты матрицы X и Q записать в файл a3. Матрица Y...

Задача на двумерный массив
А. Создайте программу, которая заполняет квадратный массив 7*7 числами по следующему правилу: •элементы, расположенные на побочной...

Задача на двумерный массив
Написать программу которая вводит по строкам с клавиатуры двумерный массив и вычисляет сумму его элементов по строкам

4
 Аватар для coding
6 / 6 / 2
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 16
09.04.2009, 10:27
Цитата Сообщение от trevor92 Посмотреть сообщение
Определить количество отрицательных и положительных элементов строк матрицы А (3,3). Программу необходимо составить с использованием процедур. Заранее спасибо.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
program pascal;
uses crt;
type 
    matrix = array [1..100,1..100] of integer ; 
var
    i,j,menu,pol,otr:integer;
    mat:matrix;
procedure input;
begin
            clrscr;
    writeln('Введите матрицу размером 3*3');
        for i:=1 to 3 do 
            for j:=1 to 3 do
        read(mat[i,j]);
            clrscr;
 
 
end;
 
 
procedure input_avto;
begin
        randomize;
            for i:=1 to 3 do 
            for j:=1 to 3 do
            mat[i,j]:=random(200)-100;
            clrscr;
            Writeln ('Матрица размером 3*3 успешно введена');
 
 
end;
 
 
procedure output ;
begin 
clrscr;
    writeln('Ваша матрица');
   For i:=1 to 3 do 
   begin 
      For j:=1 to 3 do 
         Write (mat[i, j]:4);
      Writeln; 
   end ; 
 
end ; 
procedure schet;
begin
otr:=0;
pol:=0;
 for i:=1 to 3 do
    begin
 for j:=1 to 3 do
        if mat[i,j] > 0 then
            otr:=otr+1
            else
                if mat[i,j] < 0 
                then
                pol:=pol+1
                end;
 Writeln ('положительных элементов ', pol);
Writeln('отрицательых элементов ',otr);
 
end;
 
  
begin
    clrscr;
 
repeat
Writeln;
    writeln('1 - Ввод матрицы');
    writeln('2 - Ввод матрицы автоматически');  
    writeln('3 - Вывод матрицы');
    writeln('4 - Подсчитать полоительные и отрицательные элементы');
    writeln('5 - Выход');
    Writeln;
 
    read(menu);
    writeln;
    case menu of
    
    1:input;
    2:input_avto;
    3:output;
    4:schet;
    
    
    end;
    
        until menu = 5;
    clrscr;
 
end.
0
19 / 19 / 6
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 73
09.04.2009, 11:12
Зачем так изощряться!
Это простая задача!
Он (она) возможно не сможет её объяснить преподу
0
 Аватар для coding
6 / 6 / 2
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 16
09.04.2009, 11:47
А что тут изощренного ?
Тут вроде все просто, я сам еще только учусь =)
Если не сложно поясните что в этой программе он(она) не сможет объяснить , очень даже интересно.
0
19 / 19 / 6
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 73
09.04.2009, 11:53
Я не в том смысле. Просто зачем для такой простой задачи такой громадный код.
В частности с использованием различного способа ввода массива данных.
А вообще, все написано очень прекрасно. Если, что - пусть разбираются. Там для новичков много полезного!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.04.2009, 11:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача на двумерный массив.
Дан массив А(4,4) сформировать новый массив b элементы которого будут столбцы массива A. Новый массивы вывести на печать.

Задача на двумерный массив
В квадратной матрице размером М*М, имеющей МКМ, содержаться целые числа. М-число строк и столбцов. Ввести элементы матрицы с...

Задача на двумерный массив
Вводится массив, состоящий из 3 столбцов и произвольного количества строк. Этим массивом задается функция от 2-х переменных следующим...

задача на двумерный массив действительных чисел
Ребята помогите , я уже голову сломал , не могу решить.... задача. . В двумерном массиве действительных чисел A поменять местами ...

Найти сумму чётных элементов матрицы, исключая максимальный и минимальный, заменить ей угловые элементы
Ввести целочисленный двумерный массив AN×M, вывести его. Найти сумму его чётных элементов, исключая максимальный и минимальный (всего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru