Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 9

Задача определения минутной стрелки часов

17.11.2011, 22:12. Показов 2085. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача: написать код программы на паскале определения траектории минутной и секундной стрелки,с помощью графики.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.11.2011, 22:12
Ответы с готовыми решениями:

По заданному значению часов и минут, определите угол между часовой и минутной стрелками
Поиогите решить эти задачи на языке паскаль: 4. По заданному значению часов и минут, определите угол между часовой и минутной стрелками....

Определить значение угла для минутной стрелки
Часовая стрелка образует угол с лучом, проходящим через центр и через точку, соответствующую 12 часам на циферблате, 0<y<2pi....

Определить значение угла для минутной стрелки
Часовая стрелка образует угол с лучом, проходящим через центр и точку, соответствующую 12 часам на циферблате, 0<у<=360. Определить...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,168
18.11.2011, 17:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Н@т@льюшк@ как решение

Решение

Цитата Сообщение от Н@т@льюшк@ Посмотреть сообщение
определения траектории
Это как?

Добавлено через 17 минут
Если изобразить движение этих стрелок, то например так.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
uses crt,graph;
var gd,gm,x0,y0,r1,r2,x1,y1,x2,y2:integer;
    a1,a2:real;
begin
gd:=0;
initgraph(gd,gm,'');
x0:=getmaxX div 2;
y0:=getmaxY div 2;
r1:=100;
r2:=80;
setcolor(2);
circle(x0,y0,r1+5);
setcolor(12);
line(x0,y0,x0,y0-r1);
setcolor(15);
outtextXY(250,30,'Press Enter...');
readln;
setfillstyle(1,0);
bar(240,20,340,40);
outtextXY(250,30,'Vyhod any key');
a1:=0;
a2:=0;
repeat
  x1:=x0+round((r1)*sin(a1*pi/180));
  y1:=y0-round((r1)*cos(a1*pi/180));
  x2:=x0+round((r2)*sin(a2*pi/180));
  y2:=y0-round((r2)*cos(a2*pi/180));
  setcolor(12);
  line(x0,y0,x1,y1);
  setcolor(9);
  line(x0,y0,x2,y2);
  delay(100);
  setcolor(0);
  line(x0,y0,x1,y1);
  line(x0,y0,x2,y2);
  a1:=a1+6;
  a2:=a2+0.1;
until keypressed;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.11.2011, 17:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить значение угла для минутной стрелки
Часовая стрелка образует угол φ с лучом, проходящим через центр и через точку,соответствующую 12 часам на циферблате,0 < φ ≤...

Создать анимированное движение минутной стрелки часового циферблата
Задание: Создать анимированное движение минутной стрелки часового циферблата.

Имитация работы часов с часовой, минутной и секундной стрелкой в виртуальном режиме времени
Здравствуйте. У меня имеется вот такое задание: Составить программу, имитирующую работу часов с часовой, минутной и секундной стрелкой...

Задача. Стрелки часов
Стрелки часов движутся с постоянными угловыми скоростями и показывают b часов и m минут. Найти число полных минут до ближайшего момента, в...

Определить значение угла для минутной стрелки
Часовая стрелка образует угол у с лучом,проходящим через центр и через точку,соответствующую 12 часам на циферблате...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru