Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 71

Записать в вектор элементы матрицы в определенном порядке

06.06.2009, 18:17. Показов 940. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
свормировать вектор Bn из эл-тов заданной целочисленной матрицы Ann по следующему алгоритму: сначала записать в вектор все положительные эл-ты матрицы в порядке из следования, затем все отрицательные,в конце - все нули
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.06.2009, 18:17
Ответы с готовыми решениями:

Вывести элементы матрицы в определенном порядке
Вывести элементы матрицы в следующем порядке: первая строка слева направо, вторая строка справа налево, третья строка слева направо,...

Вывести элементы матрицы в определённом порядке
Вывести на экран элементы заданной матрицы А (4; 4) в следующем порядке: а (4, 4); а (4, 3); а (4, 2) а (4, 1) а (3; 1); а (3, 2); а (3;...

Вывести элементы матрицы в определенном порядке
создать программу, которая будет выводить элементы матрицы 1 5 6 0 1 4 0 0 1 в порядке: 1,4,1,6,5,1

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.06.2009, 18:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести элементы матрицы в определенном порядке
Дана матрица размера M*N. Вывести ее элементы в следуещем порядке: первая строка слева направо, вторая строка справо налево, третья строка...

Вывести элементы матрицы в определённом порядке
Всем доброго дня. Прошу помочь в такой задачке: Должно быть выполнено на консоле. Вывести элементы матрицы в следующем порядке: ...

Вывести элементы матрицы на экран в определенном порядке

вывести элементы матрицы в определенном порядке и присвоить массиву
Как вывести элементы в этом порядке более эффективно?

Записать на главную диагональ матрицы элементы вектора, а в вектор – элементы главной диагонали
Даны матрица A размером N  N и вектор B размером N . Записать на главную диагональ элементы вектора, а в вектор – элементы главной ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru