Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
antoshk

Из предложения выбрать и напечатать символы повторяющиеся один раз

05.06.2012, 01:18. Показов 1646. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
из предложения выбрать и напечатать символы повторяющиеся один раз (в том порядке, как они встречаются в тексте) ответ не получается, просто выдает последний символ
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var
  s:string;
  j,i:integer;
  begin
  readln(s);
  for i:=0 to length(s)  do
      for j:=1 to length(s) do
          if i<>j then;
            if s[i]<>s[j] then;
   writeln('vstrechayutsya 1 raz',s[i],',','l=',length(s));
end.
в правильном ли я направлении мыслю?
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.06.2012, 01:18
Ответы с готовыми решениями:

Выбрать и вывести те символы, которые встречаются ровно один раз
Из заданного текста выбрать и вывести те символы, которые встречаются в нем ровно один раз (в том порядке, в как они встречаются в...

Выбрать из файла те символы, которые встречаются в нем только один раз
11 Дан файл, содержащий текст на русском языке. Выбрать из него те символы, которые встречаются в нем только один раз, в том порядке, в...

Из заданной символьной строки выбрать те символы, которые встречаются в ней только один раз
Из заданной символьной строки выбрать те символы, которые встречаются в ней только один раз, в том порядке, в котором они встречаются в...

3
155 / 97 / 101
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 232
05.06.2012, 08:08
Это для "В том порядке, как они встречаются в тексте". Иначе было бы намного проще использовать множество.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
var
  a: array [0..255] of integer;
  s: string;
  i, n: integer;
 
begin
  writeln('Введите строку:');
  readln(s);
  for i := 1 to length(s) do inc(a[ord(s[i])]);
  writeln('Символы, встречающиеся ДВА раза:');
  for i := 1 to length(s) do 
  begin
    n := a[ord(s[i])];
    if n = 2 then a[ord(s[i])] := -1 else
    if n = -1 then write(s[i]:4)
  end;
  readln
end.
1
antoshk
05.06.2012, 09:41
ты не правильно меня понял, символ должен встречаться только единожды, и к тому же есть ограничение на используемые встроенные подпрограммы можно использовать только "Length"
155 / 97 / 101
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 232
05.06.2012, 12:01
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
var
  s: string;
  i, j, k: integer;
 
begin
  writeln('Введите строку:');
  readln(s);
  writeln('Символы, которые встречаются один раз:');
  for i := 1 to length(s) do 
  begin
    k := 0;
    for j := 1 to length(s) do
      if s[i] = s[j] then inc(k);
    if k = 1 then write(s[i]:4)
  end;
  readln
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.06.2012, 12:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Продублировать слова, которые содержат только символы, повторяющиеся нечётное кол-во раз
Дана строка символов. Разделителями слов в строке могут быть пробелы или , .Продублировать слова, которые содержат только символы,...

Из заданной символьной строки выбрать те символы, которые встречаются в ней только один раз
2.) Из заданной символьной строки выбрать те символы, которые встречаются в ней только один раз, в том порядке, в котором они встречаются в...

Из заданного предложения выбрать символы, которые встречаются в нем только один раз
Из заданного предложения выбрать и вывести на экран только те символы, которые встречаются в нем только один раз (в том порядке, в каком...

Из данного текста предложения выбрать и напечатать только те символы,которые встречаются в нем только 1 раз
В файле А набран текст. Из данного текста предложения выбрать и напечатать только те символы,которые встречаются в нем только 1 раз(в том...

Выбрать и напечатать только те символы, которые встречаются в нем только один раз
Разработать алгоритм:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru