|
204 / 20 / 1
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 430
|
|
mikroPascal for AVR08.11.2009, 18:01. Показов 5853. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Установил программу. Так как занимаюсь робототехникой(хобби), и программированием. Узнал что есть программа, позволяющая писать программы на паскале и прошивать мк.
Кто знаком с этой программой, помогите разобраться и написать первую программу. Всем откликнувшимся благодарность
0
|
|
| 08.11.2009, 18:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Нужно подружить AVR & TSOP & MikroPascal Ищу ключ mikroPascal PRO for AVR 3.5 mikroPascal for PIC |
|
204 / 20 / 1
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 430
|
|
| 08.11.2009, 23:09 [ТС] | |
|
Эта программа для написания кода(программы) для микроконтроллера(мк), которая компилирует этот код в hex файл, который в свою очередь загружается в микроконтроллер(мозги робота).
Функции: считывание сигналов с датчиков, управление моторами, и другими агрегатами бота. Например: Нам нужно чтобы бот ехал по линии. Мы пишем программу на Паскале. Если на одном датчике 1(есть сигнал), то мотор 1 работает, если на датчике 2 есть 1(есть сигнал) то же самое... Принцип думаю понятен. В наше время, как я заметил, очень мало народу, которые пишут программы для роботов на Паскале. Обычно это С, С++, С#, Бейсик... Я в колледже изучаю Паскаль и Делфи(начальный этап). Поэтому хочу и программировать бота на Паскале. Программа-компилятор mikroPascal for AVR
0
|
|
| 08.11.2009, 23:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вопросы по MikroPascal MikroPascal и UART PIC18F4550 + bootloader + mikroPascal Порт RTOS на mikropascal PinBoard II R2, LCD и mikroPascal – ай нид хелп Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|