|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 31
|
|
3 массива16.11.2009, 23:00. Показов 1354. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Можете чем-нибудь помочь...Буду премного благодарен.
Даны три одномерных массива: A из 15, B из 20 и C из 10 элементов соответственно. Какой из массивов имеет наименьшее количество отрицательных элементов. Вводить элементы вручную. В двух вариантах: с процедурой общего вида и с функцией.
0
|
|
| 16.11.2009, 23:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Два исходных массива объединить в один, включив элементы второго массива между K и (K+1) элементами первого массива.
|
|
753 / 546 / 211
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 1,100
|
||||||
| 16.11.2009, 23:15 | ||||||
можно еще и вывести кол-во этих элементов... if (k<m) and (k<l) then writeln('массив A', k); другие соответственно...
1
|
||||||
|
localhost
58 / 58 / 9
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 170
|
||||||
| 16.11.2009, 23:32 | ||||||
BobrDiversant, процедуру и функцию сам допиши,если не допишешь пиши,допишем.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 31
|
|
| 17.11.2009, 00:30 [ТС] | |
|
Wassago, Если можно...у мя как раз вопрос и был про процедуры..препод плохо обьяснил всё
0
|
|
|
Retired
7727 / 2559 / 671
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 5,100
|
||||||
| 17.11.2009, 08:53 | ||||||
|
BobrDiversant, вот с одной общей процедурой:
1
|
||||||
| 17.11.2009, 08:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
работа с элементами массива в заданном интервале, чётные и нечётные элементы массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|