Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 66

Матрица в паскале!

19.11.2009, 18:46. Показов 1150. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Заполнить матрицу случайными числами. Разбить матрицу на квадраты размером 3 на 3. В центре каждого квадрата поместить сумму остальных элементов квадрата.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.11.2009, 18:46
Ответы с готовыми решениями:

массив матрица паскале?
дана матрица B (m,n) (m=3, n=4).найти её минимальный элемент и указать номер столбца, в котором она находиться. должно вот так...

матрица в паскале
Дана целочисленная матрица размера M x N. Найти номер последнего из ее столбцов, содержащих равное количество положительных и отрицательных...

массив матрица кто сможет на паскале?
дана матрица B (m,n) (m=3, n=4).найти её минимальный элемент и указать номер столбца, в котором она находиться. должно вот так...

6
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
19.11.2009, 19:53
Tatarin, Матрица какого размера?
0
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 66
19.11.2009, 20:07  [ТС]
Матрица позучается 9 х 9! Мы её разбиваем на квадраты размером 3х3. И элемент середины этих квадратиков должен равнятся сумме всех остальных!
0
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 66
19.11.2009, 20:09  [ТС]
Во картинка
Изображения
 
0
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 66
19.11.2009, 20:36  [ТС]
Рандомайзом я ввиду элементы! А вот сумму никак не могу сделать! Можно конечно написать много циклов и рассматривать отдельно каждый квадратик! Ну я думаю здесь по другому надо!

Добавлено через 25 минут
Puporev , поможешь?
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
19.11.2009, 20:41
Разбирайтесь.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
uses crt;
const n=9;
var a:array[1..n,1..n] of integer;
    i,j,d,k,p,q,r:byte;
    s:integer;
begin
clrscr;
randomize;
writeln('Исходная матрица:');
for i:=1 to n do
 begin
   for j:=1 to n do
    begin
     a[i,j]:=random(10);
     write(a[i,j]:4);
    end;
   writeln;
 end;
writeln;
d:=n div 3;
for i:=1 to d do
 begin
  q:=d*(i-1)+1;
  for j:=1 to d do
   begin
    r:=d*(j-1)+1;
    s:=0;
    for k:=q to q+2 do
    for p:=r to r+2 do
    s:=s+a[k,p];
    s:=s-a[q+1,r+1];
    a[q+1,r+1]:=s;
   end;
  end;
writeln('Результат:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
  if (i mod d=2)and(j mod d=2) then
   begin
    textcolor(12);
    write(a[i,j]:4);
   end
  else
   begin
    textcolor(10);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
textcolor(15);
readln
end.
2
5 / 5 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 66
19.11.2009, 20:46  [ТС]
МОЗГ! СУПЕР! Спасибо большое! Ты меня выручил! Попробую разобраться!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.11.2009, 20:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Матрица,срднее арифмитиечкое строк и уменьшение каждого значения на среднее аримфет на паскале
Дана вещественная матрица A(m,n). Найти срднее арифмитическое элементов каждой сторки,и уменьшить значение каждого элемента на среднее...

Как работает join и split в Паскале? И есть ли такие аналоги Питону в Паскале?
a=input() #из ' Hello world ' делаю 'Hello, world' a.strip(' ') a=', '.join(a.split(' ')) В Паскале как такое сделать?

Симметричную матрицу сделать несимметричной
помогите пожалуйста. условие: дана квадратичная матрица z. составить программу, которая если матрица симметричная(транспонированная...

Дана квадратная матрица А порядка n. Проверьте, является ли матрица единичной
Дана квадратная матрица А порядка n. Проверьте, является ли матрица единичной. Описать с помощью функций и процедур. Ввод-вывод в текстовый...

Дана квадратная матрица А порядка n. Проверить, является ли матрица единичной.
Ребят,помогите решить задачу "Дана квадратная матрица А порядка n. Проверить, является ли матрица единичной"


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru