Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 7

Игра "Змейка". Хвост.

20.12.2009, 14:44. Показов 3102. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток. У вас на форуме впервый раз, так что прошу не пинать если что не так.
У меня курсовая, и надо сделать игру змейка (пытался найти исходник в нете нормальный, но с этим туго, но это уже другая история). Сделал такую штуку (ну даже не совсем я), что у нас есть символ и он перемещается с нажатием стрелочек. Рисуется символ и сразу же он затирается пустой клеточкой.
Суть вопроса такова: Как сделать хвост змейки? Я уже и так и так пытался, но то у меня зарисовываетсья все подряд, то еще какие-нибудь траблы - ничего хорошего вообщем.
P.s. Понимаю что надо ввести пару двумерных массива, но пока не сообразил как их использовать.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Program SNAKE;
Uses CRT;
Var x,y: byte;
     ch,tm: char;
 
Procedure CursorOff; assembler;
asm
mov ah,1
mov cx,2020h
int 10h
end;
 
Begin
CursorOff;
ClrScr;
 x:=40; y:=13;
 ch:=' ';
 While ch <> chr (27) do Begin
 
  If keypressed then Begin
  tm:=readkey;
  if (tm in [chr(72), chr(75), chr(77), chr(80), chr(27)] ) then ch:=tm;
  end;
 
  textcolor(green); gotoxy(x,y); write(' ');
  if ( ch=chr(72) ) and (y<>1) then y:=y-1;
  if ( ch=chr(80) ) and (y<>25) then y:=y+1;
  if ( ch=chr(75) ) and (x<>1) then x:=x-1;
  if ( ch=chr(77) ) and (x<>80) then x:=x+1;
  textcolor(lightgreen); gotoxy(x,y); write('$');
 
  delay(50000);
 end;
End.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.12.2009, 14:44
Ответы с готовыми решениями:

Змейка на паскале. Хвост
Ребята, помогите пожалуйста! Делаю змейку на PascalABC и никак не могу сделать нормальный рабочих хвост, как в классической змейке ...

Змейка на паскале. Хвост на "PascalABC.NET"
есть программа для игры змейки, не знаю как сделать так, чтобы после съедения кружка змейка увеличивалась. Может кто-нибудь помочь дописать...

Игра Змейка
Дано поле, состоящее из AxB клеток. Каждая клетка поля или пустая (символ '.'), или там клубника (символ '*'). проигрышем. Змейка -...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.12.2009, 14:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра Змейка
Кто знает как,у кого уже есть практика в этом деле,напиши код игры змейка,пожалуйста если не сложно с комментариями,очень хочу...

Игра змейка
Помогите пожалуйста, нужно написать игру &quot;Змейка&quot;, как в тетрисе.

Змейка: игра крашится при нажатии клавиши
я еще зеленый, вот пробую написать змейку, пока еще только делаю управление с клавиатуры, но вот загвоздка: при нажатии 2(вниз) или 6...

Змейка при запуске игра работает очень медленно

Как сделать чтобы за головой двигалось и туловище. Игра змейка, вот мой код)
uses crt; procedure ramka; //рамка var x,y,dx,dy:integer; begin x:=1;y:=1; repeat gotoxy(x,y); if (x=119)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru