|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 13
|
|
Вычислить среднее арифметическое и среднее геометрическое23.12.2009, 19:54. Показов 2444. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
While
Дано вещественное число E(>0). Последовательность вещественных чисел Ак определяется следующим образом: А1=1 , А2=2 , Ак=( Ак-2+2* Ак-1)/3 , К=3,4 Найти первый из номеров К, для которых выполняется условие | Ак- Ак-1|< E , и вывести этот номер, а также числа Ак и Ак-1 Proc Описать процедуру Mean(X, Y, Amean, Gmean), вычисляющую среднее арифметическое Amean=(X+Y)/2 и среднее геометрическое GMean=Sqrt(X*Y) двух положительных чисел X и Y (X и Y – входные, AMean и GMean – выходные параметры вещественного типа). С помощью этой процедуры найти среднее арифметическое и среднее геометрическое для пар ( A,B) , (A,C) , (A,D) , если даны A, B, C, D. Добавлено через 4 часа 35 минут UP!!
0
|
|
| 23.12.2009, 19:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Найти среднее арифметическое этих чисел и среднее геометрическое их модулей Найдите среднее арифметическое и среднее геометрическое |
|
636 / 219 / 64
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 488
|
||||||
| 23.12.2009, 21:04 | ||||||
Сообщение было отмечено error 100 как решение
Решение
Proc
1
|
||||||
| 23.12.2009, 21:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти среднее арифметическое и геометрическое В матрице найти среднее арифметическое, геометрическое, гармоническое и квадратическое.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|