Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.65
 Аватар для kkkcю
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 90

Вывести элементы побочной диагонали матрицы

25.12.2009, 16:25. Показов 5556. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
отсортировать матрицу(n*n),n=5 следующим образом:
1).в начале каждой строки находятся полож. элементы,затем следуют нули,а потом отриц. элементы;
2).вывести элементы побочной диагонали;
помогите пожалуйста)))
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2009, 16:25
Ответы с готовыми решениями:

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка М. Обнулить элементы матрицы,лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали.

Напечатать элементы матрицы, ее главной диагонали, если все они отличны от соответствующих элементов побочной диагонали и наоборот
Пусть дана символьная квадратная матрица размерности n. Напечатайте элементы матрицы, лежащие на ее главной диагонали, если все они отличны...

Из матрицы У (к, к) получить вектор Т, элементами которого являются элементы побочной диагонали матрицы
Из матрицы У (к, к) получить вектор Т, элементами которого являются элементы побочной диагонали матрицы.

2
113 / 85 / 56
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 209
25.12.2009, 16:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено kkkcю как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
var
a:array[1..5,1..5] of integer;
v:array[1..5] of integer;
i,j,k:integer;
begin
randomize;
for i:=1 to 5 do begin
for j:=1 to 5 do begin
a[i,j]:=random(20)-10;
write(a[i,j]:4);
end;
writeln;
end;
for i:=1 to 5 do begin
k:=0;
for j:=1 to 5 do
if a[i,j]>0 then begin inc(k); v[k]:=a[i,j];end;
for j:=1 to 5 do
if a[i,j]=0 then begin inc(k); v[k]:=a[i,j];end;
for j:=1 to 5 do
if a[i,j]<0 then begin inc(k); v[k]:=a[i,j];end;
for j:=1 to 5 do
a[i,j]:=v[j];
end;
writeln('------------------');
for i:=1 to 5 do begin
for j:=1 to 5 do
write(a[i,j]:4);
writeln;
end;
writeln('------------------');
for i:=1 to 5 do begin
write(a[i,5-i+1]:4);
end;
readln;
end.
1
 Аватар для kkkcю
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 90
25.12.2009, 16:47  [ТС]
большое спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.12.2009, 16:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять элементы относительно побочной диагонали матрицы
Поменять элементы относительно побочной диагонали

Удалить все элементы побочной диагонали матрицы
Помогите решить следующие задачки: 1.Дан двумерный массив. Найти столбец в котором сумма элементов делится на 3 и заменить значения...

В текстовом файле хранятся квадратные целочисленные матрицы порядка n. Преобразовать файл, удалив из каждой матрицы элементы побочной диагонали.
Мне задали задание, но у меня после сессии голова не работает Если кому не трудно решите , очень прошу, за ранние спасибо!!! 1. В...

Зеркально отразить элементы квадратной матрицы относительно побочной диагонали
Данная квадратная матрица А порядка М. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали (при этом элементы побочной...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие выше побочной диагонали.
Дана квадратная матрица порядка M. Заменить нулями элементы матрицы, лежащие выше побочной диагонали.прога неработает(( что тут поменять? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru